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Bungie CEO Pete Parsons is Stepping Down, Justin Truman to Become Studio Head

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Por Joelle Daniels | 22 de Agosto de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, anunciou que seu CEO – Pete Parsons – está deixando o cargo. Em uma publicação no site oficial da Bungie, Parsons escreveu sobre sua saída do cargo, bem como sobre o fato de que seu cargo será substituído por Justin Truman como o novo chefe do estúdio.

Parsons trabalhou na Bungie por algum tempo antes de assumir uma função de liderança em 2015, enquanto o estúdio trabalhava em conteúdo para o Destiny original e também desenvolvia Destiny 2.

“Após mais de duas décadas ajudando a construir este estúdio incrível, estabelecendo a Fundação Bungie e desenvolvendo comunidades inspiradoras em torno do nosso trabalho, decidi passar o bastão”, escreveu Parsons. “Esta jornada foi a honra de uma vida. Tenho muito orgulho dos mundos que construímos juntos e dos milhões de jogadores que os chamam de lar – e, acima de tudo, tenho o privilégio de trabalhar ao lado das mentes incríveis da Bungie.”

Quanto a Truman, como Parsons observa, ele também trabalha na Bungie há 15 anos, com seu cargo mais recente no estúdio sendo o de gerente geral de Destiny 2, bem como diretor de desenvolvimento do estúdio.

“Trabalhei ao lado de Justin por muitos anos”, escreveu ele. “Sua paixão por nossos jogos, nossa equipe e nossos jogadores é incomparável. Como líder em engenharia, produção e design – e mais recentemente como Gerente Geral de Destiny 2 e nosso Diretor de Desenvolvimento – ele foi fundamental para dar vida a alguns dos momentos mais memoráveis ​​da história da Bungie. Ele vive e respira este estúdio, e tenho plena confiança de que ele é a pessoa certa para liderar a Bungie.”

Truman também detalhou suas experiências trabalhando com a Bungie em seus diversos títulos, começando como engenheiro do Destiny original. Ele também foi responsável por muitos dos sistemas de jogabilidade de Destiny 2, incluindo alguns dos sistemas de final de jogo criticados em seu lançamento. Como diretor de desenvolvimento, Truman também trabalhou em Marathon, paralelamente a Destiny 2.

“Estou comprometido em apoiar e trabalhar ao lado de cada membro da equipe aqui, enquanto continuamos a nos dedicar de corpo e alma a esses mundos”, escreveu Truman. “Mundos que amamos e que esperamos que tenham valido o seu tempo e a sua paixão. Porque, em última análise, esses mundos só existem e prosperam com você neles.”

No início deste mês, a Sony anunciou que a Bungie seria integrada ao PlayStation Studios. No anúncio, o CFO Lin Tao afirmou que essa integração era um “processo contínuo” e que a independência do estúdio estava “ficando mais leve”.

Além de desenvolver mais conteúdo para Destiny 2, a Bungie também vem trabalhando em seu jogo de tiro de extração, Marathon. No entanto, o título parece ter passado por alguns problemas de desenvolvimento, e o estúdio anunciou em junho que o título seria adiado de sua data de lançamento original, 23 de setembro, para uma data ainda desconhecida.

Quando finalmente for lançado, Marathon chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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