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Borderlands 4 contará com um radar de combate opcional

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Por Ravi Sinha | 21 de Junho de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Borderlands 4, da Gearbox Entertainment, teve recentemente diversas prévias e impressões práticas, que foram amplamente positivas. No entanto, uma das pequenas reclamações envolveu a falta de um minimapa, um recurso básico de Borderlands 2 e 3. Em uma série de tweets, o CEO do estúdio, Randy Pitchford, confirmou que um radar de combate opcional estará disponível no lançamento.

Desativado por padrão, Pitchford revela que isso foi possível graças aos esforços do diretor criativo Graeme Timmons e dos membros da equipe de interface do usuário, Jason Brown e Justin Dooley (com arte de Ray Peña). Como não “ficou online cedo o suficiente”, você não o verá durante o Borderlands Fan Fest em 21 de junho. No entanto, deve ajudar na percepção situacional de combate no lançamento.

Pitchford também discutiu extensivamente os motivos para a omissão do minimapa, desde problemas em ambientes com verticalidade até o “enorme” custo de CPU e memória, que “não compensa a troca”. “Alto desempenho e memória para outros elementos de feedback visual e dados do jogador são muito mais importantes, especialmente considerando a evolução do design do jogo para Borderlands 4. ” Em vez disso, a equipe optou por investir no mapa principal e nas funções de navegação, como o ECHO-4 e a bússola.

 

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