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Beast of Reincarnation oferece “cerca de 30 horas” de jogo em 10 fases, diz o diretor.

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Por Ravi Sinha | 14 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Uma nova leva de prévias foi lançada para Beast of Reincarnation, da Game Freak, revelando ainda mais detalhes sobre sua surpreendente e intrigante aventura de ação pós-apocalíptica. O diretor Kota Furushima já confirmou que não se trata de um jogo de mundo aberto, mas isso não significa que não será uma experiência substancial.

Em entrevista à Game Informer, ele disse: “Há aproximadamente 10 ‘fases’, totalizando cerca de 30 horas de jogo”. Claro, ele não esclareceu se isso engloba apenas a narrativa ou também a grande quantidade de conteúdo secundário. Isso porque cada local permite que você explore livremente, resolvendo quebra-cabeças e encontrando itens que podem ajudar na jornada.

Apesar das semelhanças com jogos do gênero Souls (e Sekiro ), Beast of Reincarnation não segue muitas das mesmas escolhas de design. Descansar não faz os inimigos reaparecerem e, se você morrer, nada se perde. Quaisquer locais desbloqueados permanecerão assim, então não há nem mesmo um ou dois elementos roguelite que exijam revisitar objetivos. Ainda é desafiador, mas você pode ajustar a dificuldade ao seu gosto.

Aliado ao design do mundo e ao tema de “crescimento” — que não nos passa despercebido, considerando as lutas da protagonista Emma contra a Ruína ou de seu parceiro, Koo, um Malefact gerado pela mesma — Beast of Reincarnation promete ser algo especial. O jogo será lançado em 3 de agosto para Xbox Series X/S, PS5 e PC por US$ 60.

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