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Embora a EA já tenha confirmado que finalmente revelará Battlefield 6 com um novo trailer amanhã, já circulam rumores sobre sua data de lançamento e as várias edições que estarão disponíveis para compra. De acordo com Billbil-kun no Dealabs, Battlefield 6 está programado para ser lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 10 de outubro.
Além disso, o relatório também indica que a Edição Padrão custa € 79,99 no Xbox Series X/S e PS5, e € 69,99 no PC. A Edição Fantasma supostamente custará € 109,99 nos consoles, enquanto a versão para PC custará € 99,99. Esta última será exclusivamente digital e também incluirá itens adicionais do jogo (embora não tenha acesso antecipado multijogador). Esses itens, por outro lado, também devem estar disponíveis separadamente na forma de um Pacote Fantasma. As pré-encomendas de ambas as edições estão programadas para começar em 31 de julho.
A data de lançamento de 10 de outubro coincidiria com o CEO da EA, Andrew Wilson, expressando algum alívio sobre o fato de Grand Theft Auto 6 ter sido adiado para maio de 2026. Embora ele não tenha confirmado a data de lançamento na época, Wilson mencionou que “nos sentimos muito bem em lançar Battlefield no [ano fiscal] de 2026″.
No início desta semana, a EA também confirmou que Battlefield 6 passaria por um beta aberto. Embora não tenham sido revelados muitos detalhes, a empresa confirmou que o beta apresentará tanto o estilo clássico de jogo, com restrições de classe e armas, quanto o novo estilo, sem restrições de armas e classes, mas oferecendo bônus para classes que usarem Armas Especiais.
Espera-se que o beta inclua um ou dois mapas e provavelmente apresentará os dois modos de jogo característicos da franquia Battlefield : Conquista e Investida. No entanto, mais detalhes provavelmente serão revelados logo após o lançamento do trailer oficial do jogo, amanhã.
O novo estilo de Armas de Assinatura, em que as classes não têm restrições de usar nenhum tipo de arma, foi revelado pela primeira vez em maio, como parte do teste de jogo do Battlefield Labs. Os desenvolvedores por trás do jogo — Ripple Effect, DICE e Criterion — revelaram que, por meio do sistema, um Médico, por exemplo, poderia usar um rifle de precisão. No entanto, jogadores de Reconhecimento se beneficiariam mais do uso de rifles de precisão, já que são suas Armas de Assinatura, com bônus como a capacidade de prender a respiração para mirar e alinhar tiros de longa distância.
A intenção por trás do novo sistema parece ser promover alguma variedade nos estilos de jogo entre todas as classes, mas sem impor limites rígidos quanto ao tipo de equipamento que um jogador pode equipar em seus carregamentos de classe. A reação a este anúncio na época foi mista, com um dos principais comentários chamando-o de “o primeiro grande L” do jogo.
Pouco antes de a EA confirmar que o título oficial do jogo seria Battlefield 6, começaram a circular rumores sobre o título, cortesia do criador de conteúdo Doom49, que postou uma foto do pacote de apoio que receberam da EA para promover o jogo. A publicação, já excluída, exibia o logotipo em destaque.