
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

A Battlefield Studios confirmou o suporte contínuo ao Battlefield 6. Em uma publicação nas redes sociais, um desenvolvedor confirmou que o estúdio está corrigindo bugs relacionados a jogadores quicando no terreno, habilidades ativas de classe e o limite de 300 FPS da placa de vídeo Nvidia Reflex em uma atualização futura, após a versão 1.1.1.5.
Além disso, conforme noticiado pelo perfil Battlefield Bulletin, dedicado ao Battlefield 6, a desenvolvedora também confirmou que o estúdio continua investigando a causa de diversos outros bugs e problemas. Isso inclui bugs relacionados ao recuo e à interação com a mira, além de problemas com o código de rede e o registro de acertos. A empresa também observou que a próxima atualização não trará alterações aos recursos de assistência de mira do jogo.
A Battlefield Studios tem divulgado bastante seus planos de implementar mudanças no jogo de tiro multiplayer. No início deste mês, os desenvolvedores usaram as redes sociais para falar sobre diversas alterações que chegarão ao sistema de Desafios e Tarefas. Na publicação, eles explicaram que as mudanças visam simplificar as tarefas e os desafios, recompensando a consistência e o domínio do jogo, em vez de apenas o tempo gasto jogando.
“Esta atualização reduz significativamente os requisitos dos desafios, diminuindo o tempo necessário e mantendo o foco na progressão baseada em habilidades, que recompensa a jogabilidade consistente”, explicou a Battlefield Studios. “Os Desafios e Tarefas são ajustados em torno de metas de tempo de jogo definidas, e essas mudanças alinham seus requisitos a esses objetivos, tornando-os mais alcançáveis dentro de uma duração razoável de sessão.”
Os desenvolvedores também fizeram alterações no jogo para corrigir um exploit que permitia o ganho de quantidades estranhas de XP no novo modo de jogo Strikepoint. As mudanças visavam manter uma progressão “justa e consistente” no modo de jogo.
“Identificamos um problema que estava afetando a quantidade de XP ganha no modo Strikepoint”, anunciaram os desenvolvedores no início deste mês. “Para manter uma progressão justa e consistente, fizemos alguns ajustes temporários na quantidade de XP ganha neste modo enquanto investigamos uma solução a longo prazo. Agradecemos a sua compreensão e informaremos sobre quaisquer novas alterações.”
Entretanto, a Battlefield Studios tem sido alvo de muitas críticas por apresentar mapas relativamente pequenos em Battlefield 6, especialmente após o lançamento de Battlefield: RedSec. Em resposta a essas críticas, o produtor principal, David Sirland, concordou que o jogo realmente precisa de mapas maiores que ofereçam aos jogadores ambientes mais interessantes para explorar. “Com certeza, precisamos de mais mapas grandes do tipo sandbox”, publicou ele nas redes sociais.
Nenhum desses problemas, porém, impediu que Battlefield 6 alcançasse um sucesso considerável. Um relatório da semana passada sugere que o jogo de tiro multiplayer vendeu mais de dez milhões de cópias desde seu lançamento em outubro. De acordo com Rhys Elliot, da Alinea Analytics, esse sucesso ainda pode não ser suficiente para superar “o domínio geral de Call of Duty no mercado – pelo menos neste ano”.