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Apesar de vários problemas desde o lançamento (incluindo bugs, problemas de balanceamento e outros ), Battlefield 6 foi um sucesso para a Electronic Arts e um impulso muito necessário para seus lucros. Conforme relatado pela Variety , as vendas preliminares da empresa para o trimestre fiscal que termina em 31 de dezembro de 2025 aumentaram impressionantes 38% em relação ao ano anterior, atingindo US$ 3 bilhões em vendas preliminares e US$ 1,9 bilhão em receita.
Battlefield 6 contribuiu com a maior parte das reservas líquidas, embora Apex Legends e EA Sports FC também tenham apresentado algum crescimento. Este último registrou um “aumento de um dígito alto em relação ao ano anterior no terceiro trimestre, excluindo o benefício do lançamento do conteúdo da edição deluxe, impulsionado pelo bom desempenho do Ultimate Team e do FC Mobile”. Enquanto isso, o jogo de tiro battle royale de longa data da Respawn teve um “crescimento de dois dígitos em relação ao ano anterior, impulsionado por novos recursos e eventos inovadores”.
É claro que Battlefield 6 é a estrela. Não só se tornou o jogo de tiro mais vendido do ano passado – se vender mais de sete milhões de unidades em três dias não fosse suficiente para te dar uma pista – como também elevou a franquia a novos patamares de engajamento.
Após o anúncio de sua aquisição pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, pela Affinity Partners e pela Silver Lake, a Electronic Arts não realizará uma teleconferência trimestral para discutir seus resultados financeiros. O conselho da editora aprovou o negócio de US$ 55 bilhões, que será concluído entre abril e junho. No entanto, membros do Congresso dos EUA solicitaram recentemente que a Comissão Federal de Comércio (FTC) investigue o assunto , o que pode gerar entraves.