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Banishers: Ghosts of New Eden não era uma produção AAA, desenvolvida em 4-5 anos

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Por Shubhankar Parijat | Em 01 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Don’t Nod fez sua segunda tentativa no gênero RPG de ação com Banishers: Ghosts of New Eden no início deste ano e, como aqueles que o jogaram lhe dirão, foi muito mais bem-sucedido do que o primeiro. Ao contrário do Vampyr, Banishers acabou por ser um jogo considerável e envolvente, com bastante profundidade – mas apesar do escopo do projeto, Don’t Nod diz que não era realmente um jogo completo. produção AAA explodida.

Falando durante uma entrevista recente ao MP1st , o diretor narrativo Stéphane Beauverger descreveu Banishers: Ghosts of New Eden como “um jogo AA bem elaborado”.

“Banishers não é um jogo AAA, é um jogo AA bem elaborado – e estamos orgulhosos dele”, disse ele. “Temos a vontade e a paixão de oferecer uma ótima experiência ao público, daí o grande tamanho do mapa e a enorme quantidade de conteúdo.”

Beauverger acrescentou que, ao contrário dos jogos narrativos de Don’t Nod, como Life is Stange, Banishers também devia ter uma estrutura mais ampla e maior amplitude de conteúdo.

“A estrutura do jogo também depende da natureza do jogo que fazemos”, disse ele. “Jogos baseados em histórias, como Life is Strange ou Tell Me Why, precisam mais de uma estrutura linear. Com Banishers, sentimos que era necessário abrir o mundo e deixar os jogadores investigarem os mistérios do Novo Éden em seu próprio ritmo e na ordem com a qual se sentissem mais confortáveis. Daí a estrutura mais aberta do jogo.”

Dado o escopo de Banishers em comparação com os projetos anteriores de Don’t Nod, não é surpresa que ele também esteja em desenvolvimento há algum tempo, com Beauverger revelando que o jogo estava em desenvolvimento por um período de 4 a 5 anos.

“Não é fácil definir o tempo completo de desenvolvimento de um jogo, realmente depende de como você o considera”, disse ele. “Do princípio? Desde a primeira ideia escrita a lápis e papel na primeira fase de concepção? Da primeira sequência jogável? E mesmo após o lançamento, as pessoas ainda estão trabalhando no jogo, como em patches. Digamos que demorou entre quatro e cinco anos para criar Banishers .”

Recentemente, Beauverger também disse que embora não haja garantias de que Banishers terá uma sequência, Don’t Nod a vê como “o primeiro passo de uma franquia”.

Banishers: Ghosts of New Eden está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.

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