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Avatar: Frontiers of Pandora adiciona modo de 40 FPS no PS5 e Xbox Series X/S

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Por Shubhankar Parijat | Em 23 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Avatar: Frontiers of Pandora  veio e foi sem deixar muita marca para muitas pessoas que o jogaram, mas a desenvolvedora Massive Entertainment continuou a lançar novos patches para o título de mundo aberto desde seu lançamento em dezembro, com outro agora. tendo sido lançado na forma da Atualização de Título 3.2.

Esta última atualização traz algumas adições notáveis ​​em todas as plataformas. Para começar, um modo de 40 FPS foi adicionado para jogadores de PS5 e Xbox Series X/S, para aqueles que desejam um meio-termo entre priorizar gráficos e priorizar desempenho. Enquanto isso, no PC, foi adicionado suporte para XeSS da Intel. Ao mesmo tempo, porém, o suporte ao FSR3 foi “temporariamente” removido. Por que foi revertido e quanto tempo levará até que seja adicionado novamente não foi mencionado.

Outras mudanças incluem uma série de correções de bugs em todas as plataformas e uma correção para um bug relacionado ao modo cooperativo para a missão principal “Shadows of the Past”. O patch pesa 3,1 GB no Xbox, 3 GB no PC e 2,4 GB no PS5. Leia as notas completas do patch abaixo.

Avatar: Frontiers of Pandora  está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.

ATUALIZAÇÃO DO TÍTULO 3.2 NOTAS DO PATCH:

MELHORIAS NOTÁVEIS: 

  • [Xbox Series X/S, PS5] Adicionado um modo de 40 FPS. 
  • [PC] Intel XeSS Super Sampling ativado. 

GLOBAL: 

  • Adicionada opção de viagem rápida à Estação de Pesquisa Alpha. 
  • O remapeamento do controlador não é mais reiniciado na reinicialização do jogo. 
  • Corrigidas várias falhas. 
  • Corrigidos alguns erros ortográficos. 
  • Corrigidas algumas linhas de voz sobrepostas durante o diálogo. 

TÉCNICO: 

  • [PC] AMD FSR3 foi temporariamente revertido. 
  • Nota do desenvolvedor: Para evitar que artefatos visuais afetem a saída de interpolação da geração de quadros FSR3, decidimos reverter para a versão usada anteriormente do FSR3. Apesar dessa reversão, decidimos manter algumas melhorias que introduzimos com a versão atualizada, como melhorias na composição da UI ao usar a geração de quadros. 

MISSÕES PRINCIPAIS E MISSÕES SECUNDÁRIAS: 

  • [Missão Principal – Sombras do Passado] Corrigimos um problema que impedia a atualização da missão quando realizada em modo cooperativo. 

CORREÇÕES DE BUG ADICIONAIS: 

  • [Todas as plataformas] Personagens humanos resgatados da Resistência não aparecem mais no QG da Resistência com máscara. 
  • [Todas as plataformas] Alguns NPCs não ficam mais invisíveis quando estão no limite da visão do jogador.

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