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A franquia Half-Life não é estranha a rumores sobre um novo jogo, especialmente desde que o final de Half-Life 2: Episode 2 nos deixou com um gancho para a continuação. Nem mesmo o Half-Life: Alyx, exclusivo para realidade virtual , conseguiu frear esses rumores. Um novo relatório, cortesia de Tyler McVicker, indica que o desenvolvimento do projeto – codinome HLX – atingiu um novo marco. McVicker tem um bom histórico em revelar atualizações feitas no motor gráfico Source 2 da Valve muito antes da própria empresa anunciá-las, e em um novo vídeo, ele observou que uma nova atualização foi feita no motor, focada em otimização.
Segundo McVicker, as principais atualizações internas anteriores do Source 2 giraram em torno da adição de novos recursos. A mais recente, no entanto, está mais relacionada à automação para liberar recursos do sistema que podem ser usados em outras partes do jogo. Os sistemas de simulação de som e líquidos também parecem ter recebido uma atualização. Vale ressaltar que é improvável que esses novos recursos sejam usados em títulos como Dota 2 ou Counter-Strike 2. Acredita-se que esses recursos sejam voltados para o HLX. No entanto, devido à forma como a Valve atualiza seu motor de jogo, esses recursos também podem ser encontrados no Counter-Strike 2.
Um dos maiores indícios de que esta atualização do Source 2 tem mais a ver com a HLX do que com o Counter-Strike 2 é a adição de um novo grupo de recursos, rotulado como “Ciência”. Isso gerou bastante discussão na comunidade de mineração de dados dos projetos da Valve, e existe uma grande possibilidade de que o nome do grupo se refira a personagens do suposto jogo que também sejam cientistas, como o Dr. Kleiner.
Embora melhorias de otimização como essa sejam frequentemente feitas na reta final do desenvolvimento de um jogo, a Valve não é exatamente conhecida por seguir cronogramas rígidos para seus principais projetos. McVicker, no entanto, acredita que poderemos ver um anúncio ou uma prévia do HLX em algum momento de novembro. Como acontece com qualquer rumor ou especulação sobre o assunto, porém, é melhor encarar isso com cautela.
Curiosamente, relatos de agosto indicavam que o desenvolvimento de Half-Life 3 – ou HLX – estava em suas fases finais. Isso se baseava em uma atualização feita no motor Source 2, com uma linha de código que fazia referência às máquinas Thumper. Essas máquinas foram vistas pela última vez em Half-Life 2 e suas sequências episódicas, e eram usadas para conter os Antlions. Embora a linha de código não signifique necessariamente que veremos Antlions novamente em Half-Life 3, acredita-se que seja uma mensagem enigmática deixada pela Valve para que os mineradores de dados a encontrassem, indicando assim que o desenvolvimento continua.
Além disso, a atualização da época também indicava que a Valve estava trabalhando em um novo estilo de script para NPCs que tornaria os personagens da suposta sequência muito mais reativos ao jogador. Rumores de maio também indicavam que Half-Life 3 era jogável internamente na Valve, do início ao fim.