Por Joelle Daniels | 08 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt
A Bethesda Game Studios prometeu “muitas coisas empolgantes” para Starfield, seu controverso RPG espacial, para 2025, e está dando o pontapé inicial com uma nova atualização. Disponível agora na versão Beta do Steam, ela adiciona configurações gráficas muito baixas para jogadores de PC com problemas de desempenho.
Vale destacar também que as resoluções 32:9 e 32:10 foram adicionadas, além das resoluções 16:9, 16:10 e 21:9. Usuários do Creation Kit também podem adicionar novos ícones ao jogo e agrupar criações na loja. Também é possível enviar criações com 2 GB de tamanho, o que deve aumentar significativamente o escopo dos recursos.
Há também algumas mudanças de qualidade de vida, como o lançamento do seu veículo ao pousar em qualquer lugar, em vez de apenas em portos espaciais e plataformas de pouso. Confira as notas completas do patch abaixo para mais detalhes. A previsão é que ele chegue aos servidores ativos em todas as plataformas nas próximas semanas.
Starfield está disponível para Xbox Series X/S e PC, além do Game Pass.
Atualização Starfield 1.15.214 – 6 de maio de 2025 [BETA]
CARACTERÍSTICAS
- Adicionadas configurações de exibição Muito Baixo para melhorar o desempenho em alguns dispositivos.
- Kit de Criação: Adicionada a capacidade dos Criadores de adicionar novos ícones ao jogo.
- A Creations Store agora oferece suporte a pacotes de criações.
- Kit de criação: criações de até 2 GB agora podem ser carregadas.
CORREÇÕES DE BUGS
EM GERAL
- Criações: Foi resolvido um possível erro ao restaurar a ordem de carregamento se um grande número de mods fosse instalado e depois excluído.
- Kit de criação: foi resolvida uma possível falha ao carregar um plugin com um formulário de ingrediente.
- Foi corrigido um possível bloqueio de controle que poderia ocorrer ao mudar de visualização ao mesmo tempo em que se está sentado no assento do piloto durante o pouso.
- Corrigiu um raro bloqueio de movimento que era possível durante cenas de diálogo forçado.
- Foi corrigido um bloqueio de controle que poderia ocorrer se a Criação de um veículo fosse desabilitada enquanto um salvamento carregado dependesse dela.
- Corrigiu um bloqueio de controle raro que podia ocorrer ao abrir imediatamente um menu após carregar um jogo salvo durante a decolagem.
- Corrigido um problema que poderia impedir a saída de uma câmera de vaidade (PC).
- Corrigimos uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no Posto Avançado Principal em Andraphon.
- Foi resolvido um travamento raro que podia ocorrer ao entrar no Unity.
- Foi corrigido um problema em que pressionar rapidamente o salvamento rápido poderia fazer com que alguns salvamentos rápidos fossem removidos.
- Correções gerais de falhas e estabilidade.
- Correções e melhorias na interface do usuário do Creations.
JOGABILIDADE
- Habilidades: Os limites de construção de Cargo Link e Robôs das habilidades de Gerenciamento de Posto Avançado agora devem persistir após passar pela Unidade.
- Armas: O efeito lendário Adepto do Espaço não tem mais um modificador negativo para dano terrestre.
- Opções de jogo: Foi resolvido um problema com alguns interiores que impediam o acesso à carga.
- Opções de jogo: Esclarecemos o texto dos efeitos de status para Desnutrido e Hidratado.
- Corrigido um problema de salto Grav que poderia ocorrer após ser saudado no espaço Freestar ou UC.
- Corrigido um problema raro que poderia afetar itens exibidos na Razorleaf.
- Foi resolvido um problema com mísseis que poderia impedir a concessão de XP.
- Corrigido um problema de posicionamento do jogador que poderia ocorrer se uma nova criação fosse instalada e um jogo salvo fosse carregado no UC Vigilance.
- Foi resolvido um problema em que criaturas podiam ser movidas para a água caso ficassem presas.
- Foi resolvido um problema em que itens descartados podiam perder o status de roubados.
- Em Hell’s Gate: A Lâmina do Crisol não causa mais danos a naves em órbita quando usada dentro de uma nave.
- Em Hell’s Gate: The Crucible, o áudio da lâmina agora será reproduzido corretamente após carregar um jogo salvo ou viajar rápido.
- O Quadro de Recompensas no QG da Aliança dos Rastreadores agora tem as interações de áudio corretas.
GRÁFICOS
- Resoluções atualizadas para incluir resoluções 32:9 e 32:10, bem como mais resoluções 16:9, 16:10 e 21:9.
- Desempenho: Foi resolvido um problema que podia causar queda na taxa de quadros ao abrir o scanner em sessões de jogo longas.
- Os corpos celestes agora devem permanecer visíveis no céu após entrar e sair de um interior.
MISSÕES
- Tudo o que o dinheiro pode comprar: foi corrigido um problema raro que fazia com que o elevador da Torre Comercial ficasse inoperante.
- In Memoriam: Foi corrigido um problema em que completar “At Hell’s Gate” com Sarah como companheira poderia impedir a conclusão da missão.
- Receita perfeita: Shonda agora se recuperará se for derrubada enquanto coleta carne de Ashta.
- The Starjacker: opções de diálogo ajustadas que aparecem para personagens que jogam após entrarem na Unity.
- Topo da LISTA – Resolvido um bloqueio de controle que poderia ocorrer após a venda de dados de pesquisa para Phil Hill.
- Trackers Alliance: Foi resolvido um problema em que as missões do scanner de recompensas podiam expirar.
- Trackers Alliance: Corrigido um problema raro em que matar ou atordoar o alvo não completava as missões de recompensa.
- Mundos à parte: Corrigido um problema que permitia que o jogador deixasse o planeta muito rápido após sair do templo.
LOCALIZAÇÕES
- Os manequins agora permanecerão como pretendido na Nova Cobertura Atlântida.
- O jogador agora pode modificar as prateleiras e armários na Mansão Principal em Akila City.
- Foi resolvido um problema que poderia impedir a digitalização de alguma flora.
- Em Hell’s Gate: O Centro de Pesquisa de Plasma agora aparece no mapa de superfície.
- Corrigiu uma abertura visível no Laboratório de Biótica Deserto.
- Os perigos de ventilação agora estão sendo exibidos corretamente no Jemison.
Interface do usuário
- Construtor de navios: foi resolvido um problema com o menu de atualização de navios quando apenas um módulo estava disponível para atualização.
- Construtor de navios: corrigido um problema de seleção ao usar fontes grandes.
- Decoração do navio: Atualizamos os nomes dos módulos do navio vazio.
- Agora todos os botões devem funcionar no menu do Vehicle Builder com fontes grandes habilitadas.
- Localização: O texto para o debuff Desidratado não fica mais cortado em espanhol e polonês quando fontes grandes estão habilitadas.
- Localização: Os painéis de recompensas no QG da Aliança dos Rastreadores agora estão localizados de forma consistente.
- Localização: As sequências de caracteres para os efeitos de status Hidratado e Desidratado referentes a ataques furtivos são totalmente localizadas.
VEÍCULO
- Agora há uma opção de atalho de teclado disponível para o botão de reforço. (PC)
- Um marcador para o veículo agora aparecerá na bússola do jogador.
- Foi resolvido um problema de câmera que poderia ocorrer com jogadores com habilidade máxima em Topografia.
- Lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruído.
- O veículo agora será acionado ao pousar em locais que não sejam portos espaciais ou plataformas de pouso.
- Foi corrigido um artefato visível com o Rev-8 ao acelerar em condições de neblina.
Espaço Despedaçado
- Os módulos de posto avançado Va’ruun agora estão disponíveis para os jogadores após entrarem na Unidade.
- Habilidades: Matar inimigos dentro de bolhas de gravidade em Dazra agora contará para a habilidade Ginástica.
- Foi resolvido um problema com os botões do elevador no nível Luto em Dazra.
- Armas: A Penumbra agora causa dano adicional de tiro na cabeça.
- Desempenho: Foi corrigido um problema que poderia causar leves interrupções no Poço e fora de Dazra.
- A lâmina do Va’Ruun Schimaz não está mais pixelada no Menu de Dados.
- Corrigimos um problema de reflexo na lente da Cidadela em Dazra.
- Zealous Overreach: As opções de diálogo de Mirek foram ajustadas para levar em conta os personagens que passaram pela Unidade.
- Zealous Overreach: foi resolvido o problema que poderia ocorrer se o jogador limpasse a Shadow Station Epsilon antes de falar com Ekris.