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Atualização da versão 1.6.1 do Once Human

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Por Kayke Duarte | 21 de Maio de 2025 Fonte: Steam

 

Caros Metas,
Agendamos a manutenção e atualização do servidor da Versão 1.6.1 para 21 de maio às 16h (horário do Pacífico). A manutenção deve durar cerca de 2 horas, mas a duração real pode variar. Planeje seu tempo de jogo adequadamente para a melhor experiência.Esta atualização traz Visional Wheel S1: Starfall Inversion e o evento exclusivo Starfall Collection, além do lançamento em Acesso Antecipado da nova série PvP Once Human: RaidZone e o cenário Endless Dream. Também estão incluídos vários ajustes de balanceamento, otimizações e correções de bugs.Também otimizamos o uso de disco do cliente para PC. Após instalar a atualização completa (aproximadamente 73 GB, o tamanho real pode variar), o jogo ocupará cerca de 18 a 20 GB a menos de espaço, com desempenho aprimorado. Após a manutenção, todos os jogadores, independentemente da plataforma, receberão a seguinte compensação: Fórmula de Mobília: Luminária de Parede de Cano, Starchrom ×1.500, Marca de Mitsuko ×200 e Emblema Colorido ×100.Abaixo estão os detalhes desta atualização:

Atualizações de conteúdo/recursos

Roda Visionária S1: Inversão da Queda Estelar

Período planejado: 21 de maio – final de setembro (PT)
Cenários afetados: Manibus (não novato), Evolution’s Call, Prismverse’s Clash, The Way of Winter

 

Ajustes de Ambiente e Jogabilidade de Sobrevivência
1. A estrela invertida gerará marés gravitacionais das 9h às 21h (horário do servidor) diariamente, durante as quais os jogadores entrarão em um estado único de baixa gravidade conhecido como Leveza Estelar, permitindo saltos mais altos, maior tempo de voo, imunidade a danos de queda e capacidade de carga significativamente aumentada.
2. Explore e encontre Caixas de Saque do Advento Estelar e Agregados Instáveis ​​para adquirir Cristais de Gravidade raros.
3. Domine um ataque de mergulho devastador: use um ataque corpo a corpo no ar para avançar rapidamente na direção desejada. O ataque de mergulho está disponível em todos os cenários da Roda Visional.

 

Atualizações de Combate
1. Adicionado o conjunto Gravity Tide, obtido da Unstable Aggregates.
1 peça: Aumenta a altura do salto.
2 peças: Aumenta a capacidade do carregador.
3 peças: Recebe DANO reduzido de Deviants enquanto estiver no ar e ganha um aumento de DANO após movimento no ar.
4 peças: Aumento de dano ainda maior após movimento no ar.
2. Adicionado o novo sufixo de mod Downstar, obtido da Unstable Aggregates. Equipe-o para ganhar bônus de estatísticas ao atacar inimigos abaixo de você.

Mudanças de Sobrevivência
1. Adicionados os itens de sobrevivência Gravity Neutralizer e Gravity Tuner, além de novas fórmulas de itens e receitas de comida.
2. Adicionado o componente Anti-Gravity Foundation, permitindo que os jogadores construam estruturas flutuantes.

3. Enquanto as marés gravitacionais estão ativas, os veículos ganham maior altura de salto, maior tempo de voo e não perdem durabilidade em quedas de grandes altitudes.

4. Abra as Caixas de Saque do Star Advent para ter a chance de obter quatro tipos de animais distorcidos pela gravidade e suas peles, e seis tipos de Desvios distorcidos pela gravidade.

5. Cronograma para Outros Cenários.
Após esta atualização, os servidores com a tag Roda Visionária mudarão automaticamente para Inversão de Queda Estelar.
Todos os fenômenos do Oráculo Lunar cessarão completamente e itens especiais (como Sussurros Lunares) não serão mais dropados.
Para mais informações, consulte a prévia:
https://store.steampowered.com/news/app/2139460/view/507328780882149432

Acesso antecipado: Once Human: RaidZone e Endless Dream Scenario

Em 21 de maio (horário do Pacífico), lançaremos o Acesso Antecipado para Once Human: RaidZone, uma nova série de jogos PvP, e Endless Dream, um novo cenário. Você está convidado a ser um dos primeiros a explorar este território desconhecido e testemunhar os novos perigos e possibilidades que estão remodelando Nalcott.

1. Novo Cenário: Sonho Sem Fim

Se o apocalipse descer em um sonho, você estaria preparado para enfrentá-lo?
Recursos de jogabilidade:
a) Acesso completo ao mapa: Todas as regiões existentes são acessíveis na Fase I. Explore Nalcott em sua totalidade – do sul do Broken Delta até Ember Strand no norte – desde o início.
b) Dream Zones: Camadas de Dream Zones aninhadas invadem a natureza selvagem, cada uma com características ambientais e efeitos de combate únicos. Conforme você se aventura mais fundo nos pesadelos, seus efeitos se acumulam e se multiplicam. Como um Meta-Humano, sua missão é purificar essas zonas em camadas para remodelar o ambiente e suas regras. A construção é possível dentro das Dream Zones mesmo sem um Terminal de Território, permitindo que você libere sua criatividade e supere o pesadelo por qualquer meio possível.
c) Progresso orientado pelo jogador e finais múltiplos: Dream Zones e Deviants evoluirão conforme o cenário avança, apresentando desafios em constante mudança. À medida que os Meta-Humanos eliminam os Sonhadores Eternos, eles reduzirão a duração das Fases I a V, intensificando o ritmo e a dificuldade do cenário. Seus esforços coletivos para expurgar os Sonhadores Eternos também decidirão o destino do mundo. O mundo será salvo ou você testemunhará sua destruição final? O resultado está inteiramente em suas mãos.

2、Once Human: RaidZone

Na natureza, todos são caçadores e presas. É a sobrevivência do mais apto.
Meta-Humano, você luta sozinho. Derrote seus inimigos, desafie o destino e conquiste o mundo — ou seja destruído.
Once Human: RaidZone é uma nova série para jogadores que buscam ação PvP pura e intensa. Mergulhe na zona de ataque e lute para sobreviver!
Recursos de jogabilidade:
a) Combate baseado em habilidades: Todos os personagens começam em pé de igualdade, sem suprimentos, projetos ou mods herdados. Once Human: RaidZone também apresenta equipamentos dedicados e árvores de habilidades projetadas para jogo competitivo. Todas as armas e armaduras devem ser adquiridas dentro do reino do jogo — perfeito para jogadores que preferem uma experiência PvP pura.
b) PvP Hardcore: Neste mundo hostil, nenhum lugar é seguro. Suas estruturas de território podem ser destruídas por Meta-Humanos rivais, e você permanece vulnerável a ataques mesmo quando estiver offline. Pilhagem é a lei da terra, e a derrota significa perder seus equipamentos e suprimentos. Para sobreviver, você deve se unir a aliados para fortificar seu território com instalações defensivas e armadilhas. Estoque armas, munição e explosivos para invadir territórios rivais, mas fique atento a emboscadas e armadilhas escondidas. Os Desvios de Combate também apresentam novas habilidades e mecânicas, oferecendo vantagens táticas únicas que adicionam profundidade estratégica. Você será o último a sobreviver?
c) Faça a Escolha Final: Úrsula, sua enigmática companheira dos Desvios, evolui junto com você, e seu poder cresce a cada Fragmento de Reino que você coleta. Quando totalmente fortalecida, ela pode invocar o devastador Manibus, causando tremendo dano em área e abrindo um enorme Hollow dimensional. No entanto, exercer o poder da Entidade Original também desestabilizará o reino e acelerará a chegada da fase de assentamento. Você deve escolher se deseja ou não exercer esse poder catastrófico.

Novos itens

Adicionada a Cápsula de Corrosão da Sanidade. Ela reduz sua Sanidade e pode ser fabricada em qualquer Fogão.

Novos Eventos

Coleção Starfall: Evento Exclusivo da Roda Visional S1

Colecione Cristais de Gravidade raros para desbloquear recompensas incríveis, incluindo novas skins para armas, amuletos, avatares, itens colecionáveis ​​e muito mais.
Há um limite semanal de Cristais de Gravidade que contam para o progresso do evento. Após atingir esse limite, o progresso do evento será limitado.
Durante o evento, os Cristais de Gravidade também podem ser usados ​​para resgatar itens e recompensas de temporadas anteriores da Roda Visional, mas há limites de resgate. Isso pode ser feito na Loja Anterior.

Novos prêmios da Máquina de Desejos por tempo limitado

Após a atualização de 21 de maio (horário do Pacífico), os seguintes novos prêmios da Máquina dos Desejos estarão disponíveis por 3 semanas.
Urso Saltitante: Inclui o projeto de arma Lendária: Kumawink.
Surto de Poder Crítico: Inclui o projeto de arma Lendária: Pulso Crítico.
Calças de Dança Gravitacional: Inclui os projetos de equipamento Lendário: Calça Tatuagem, Capacete Maré Gravitacional, Blusa Maré Gravitacional e Luvas Maré Gravitacional.

Novidades na loja

1. Caixa de Saque da Forja de Luz: Salto Interdimensional (disponível após a atualização de 21 de maio, (PT))

“Atravesse horizontes infinitos com liberdade ilimitada!”
O Pacote de Saques Lightforge por tempo limitado: Salto Interdimensional inclui o pacote de móveis Reino da Noite Eterna (Lendário), o conjunto de moda Hyper Blitz, a skin de berço Caught in a Web (Lendária), o colecionável de território Fish Among Lotus Leaves (Lendário) e a skin de arma Initialization – DBSG (Épica).
Heróis entram em ação em meio ao caos vibrante da cidade!

Ofertas especiais nos pacotes de atualização do Lightforge Canvas! Esses pacotes estarão disponíveis na Loja de Redenção após a obtenção do conjunto Hyper Blitz na Caixa de Itens do Lightforge.
• Sob o tema Hyper Blitz, dois pacotes do Lightforge Canvas estarão disponíveis: Hyper Blitz: Ghost e Hyper Blitz: Spark, além de um pacote com desconto!
• Os pacotes do Hyper Blitz Lightforge Canvas serão lançados junto com o Lightforge Loot Crate: Interdimensional Leap e permanecerão em promoção pelo mesmo período. Mais informações podem ser encontradas no jogo.
* Caixa de Itens do Lightforge: Ethereal Tide não estará disponível após a atualização de versão.

2. Pacotes de móveis tingíveis! (disponíveis após a atualização de 21 de maio, (PT))

Alguns itens dos pacotes de móveis Neon Symphony, Afternoon Garden e Sunny Coast Living Room agora podem ser tingidos na Estação de Trabalho do Designer. Em breve, teremos suporte para mais pacotes de móveis. Os pacotes de móveis podem ser adquiridos na Loja.
Misture e combine várias cores para destacar seu estilo e fazer seu território se destacar da multidão!

3. Futuras chegadas na loja (disponíveis a partir de 29 de maio, às 6h, horário do servidor)

“Queime, vire cinzas e queime novamente — permanecerei até o fim do mundo!”
Os pacotes temáticos The Collection: Ashen Finale (Coleção Épica), Ashen Farewell (Épico) e Ember Reaver chegaram!
• O pacote temático padrão Ashen Farewell inclui o conjunto de moda Ember Reaver (Épico) e outros cosméticos épicos.
• O pacote temático The Collection: Ashen Finale foi atualizado para Epic Hype! Além do conteúdo padrão, ele apresenta as variantes de corante Frost Ember e Blazewind do conjunto Ember Reaver (Epic Hype), a skin de arma Farewell Day – HAMR (Epic Hype) e a ação solo Keep Swinging (Epic), além de um tema exclusivo para cartão de visita!
• Ember Reaver inclui uma ação permanente exclusiva, enquanto suas variantes de corante Frost Ember e Blazewind do Epic Hype apresentarão um efeito de traje adicional que queima com uma chama imorredoura.
Mais detalhes podem ser encontrados no jogo.

 

“Leve-me de volta às infinitas maravilhas da infância.”
Canalize o poder da nostalgia com as skins de armas da Era da Inocência (Épicas)!

 

“Meu pequeno carnaval!”
Novas peças de moda da Epic e da Coleção Epic chegaram! Adquira a adorável Fluffy Paw por apenas 60 Cristais por tempo limitado!
Além disso, novos capacetes e jaquetas estilosos e muito mais! Ative o alarme e prepare-se para a chegada!

Otimizações

Otimizações da experiência de monetização

As regras da Caixa de Saque da Forja de Luz também foram melhoradas para maior clareza.

Otimizações de Combate

1. Ajustes de Balanceamento
Após analisar as estatísticas atuais de uso de armas e o feedback da comunidade, descobrimos que algumas builds de armas não estão funcionando como o esperado, limitando as opções estratégicas dos jogadores. Para promover a diversidade de armas e a competição justa, implementaremos os seguintes ajustes.
Observamos que builds de alvo único estão com desempenho insatisfatório, enquanto Pulso Crítico e Objeto Perigoso não são eficazes em PvP. Para melhorar o balanceamento, implementaremos ajustes em fases para aumentar sua força.
A Velocidade de Recarga está atualmente limitada, restringindo a eficácia dos atributos Velocidade de Recarga em Projetos de Calibração para alguns estilos de jogo. Portanto, estamos introduzindo o novo atributo Eficiência de Recarga.
2. Adicionado um botão Trocar de Armas para armas corpo a corpo na versão para dispositivos móveis.
3. Melhoramos a exibição das barras de HP para o jogador e inimigos normais quando eles têm Força.
4. Adicionado um efeito na tela quando a Força do jogador cai para 0 após ser atingido.

Veículos

1. Aumento do desempenho de proteção da skin Clássica do Off-Roader.
2. Melhoria no tiro de espiada a partir de posições de passageiro do veículo:
Corrigido um problema em que o ponto de impacto da bala desviava da mira, melhorando assim a precisão do tiro de espiada.
Ajuste do campo de visão ao usar o tiro de espiada. Anteriormente, o campo de visão era muito estreito.
3. Melhoria na sensação de giros de bicicleta e motocicleta:
Reduzida a dificuldade de executar manobras verticais com veículos de duas rodas. Os jogadores agora podem executar giros que desafiam a morte com mais facilidade.
4. Otimização do combate de veículos:
Os números de dano agora são exibidos ao atingir inimigos com veículos.
O HP restante de um veículo agora é exibido quando ele recebe dano de inimigos.

Construção

1. Para facilitar aos jogadores a busca por locais para construir ou realocar seus territórios em áreas selvagens, adicionamos um seletor de visibilidade para áreas construíveis. No modo Construção, abra as Configurações de Visibilidade e ative “Mostrar área de construção” para exibir as áreas construíveis.
Instruções:
1. Abra o menu Construção e selecione Configurações de Visibilidade.
2. Nas Configurações de Visibilidade, ative “Mostrar área de construção” para exibir as áreas construíveis ou desative-o para ocultá-las.


2. Adicionadas abas recentes separadas para Estruturas, Instalações, Móveis, Impressões e Eterno no modo Construção. Nessas abas, os componentes são classificados por frequência de uso.
3. Adicionada a Capacidade de Carga, um indicador da resistência de suporte das estruturas. Se ela se esgotar, a estrutura entrará em colapso. O suporte e a conexão da parede serão mais flexíveis.


4. Otimizou a exibição do texto do botão na interface do Furniture Dye.

Deserto

1. Adicionamos uma dica de recálculo de rota para quando o jogador muda o destino de navegação com muita frequência.
2. Recentemente, recebemos feedback de muitos Meta-Humanos sobre os ícones das Âncoras de Rift não aparecerem no mapa-múndi, o que afetava a experiência de exploração. Este problema foi corrigido com urgência. Continuaremos a melhorar a visibilidade e a orientação das Âncoras de Rift em atualizações futuras.

Masmorras

Otimizamos as recompensas de conclusão do Evento de Crise Pública: Espaço Paradoxo. As recompensas agora incluem a Caixa de Mods com Sufixo de Palavra-chave – Advento de Stardust II.

Troca

Os Mercados dos Coletores agora são zonas seguras onde o PvP está desabilitado.
Itens/Mochila
1. Aumento do tamanho da pilha de Plânula Estelar para 10.000.
2. Aumento do tamanho da pilha de Brotinhos para 100.000.
3. Adicionada uma dica para alertar o jogador quando houver muitos itens descartados em sua localização. Quaisquer itens descartados adicionais serão destruídos permanentemente, portanto, é recomendável encontrar uma área diferente para descartá-los.

Tarefas

1. Interações otimizadas com PNJs.
2. Jornadas, desafios de cenários e comissões agora são acessíveis na interface da Jornada.

Eterno e

1. Otimizamos os ícones da aba de categorias Eternaland no menu Construir.
2. Adicionamos tempos de espera personalizáveis ​​para reivindicações de visitantes em caixas de recompensa.

Sistema de Relatórios

1. Adicionada uma nova categoria de denúncia: Afetando maliciosamente outros jogadores.
2. Descrições não são mais necessárias ao enviar uma denúncia. Selecionar uma categoria será suficiente.

Outro

1. Otimizamos o layout da prévia do Deviant em Purificação de Território na versão para dispositivos móveis.
2. Movemos o botão Autodestruição da barra lateral para o menu Configurações na versão para dispositivos móveis.

Correções de bugs

Comprar

Corrigida a exibição de pontos vermelhos na tela da Caixa de Saque da Lightforge.

Combate

1. Corrigido um problema em que os Deviants apareciam e desapareciam rapidamente do campo de visão na versão para dispositivos móveis.
2. Corrigido um problema em que os Deviants ficavam presos se o material de construção abaixo deles fosse removido.
3. Corrigido um problema em que não era possível sair do OTS em algumas situações.
4. Corrigido um problema de exibição que afetava a mira ao mirar com uma Ótica Tática durante combates de médio alcance.
5. Corrigido um problema em que o resgate de outros jogadores podia ser interrompido em algumas situações.
6. Removido o efeito de distorção da boca do cano ao atirar.

Construção

1. Corrigido um problema em que arbustos selvagens invadiam o território.
2. Corrigido um problema de exibição que afetava a tela de Construção.
3. Corrigido um problema de exibição que afetava o Suporte de Armas.

Veículos

1. Corrigido um problema em que todas as skins de motocicleta às vezes viravam para a direita durante pilotagens off-road.
2. Corrigido um problema em que o personagem parava de pedalar após fazer drift com uma bicicleta.

Masmorras

1. Corrigido um problema em que os Ovos de Aranha gerados pelo chefe na masmorra de Arachsiam eram difíceis de acertar.
2. Corrigido um problema em que o teletransporte para fora da Guerra Principal enviava o jogador de volta ao seu território.
3. Corrigido um problema em que o cabelo do personagem não era exibido durante a Guerra Principal.

Mapa

Corrigimos um problema específico para dispositivos móveis: resolvemos o problema em que a barra de progresso não era exibida ao teletransportar para acampamentos neutros.

Assim que a Equipe de Desenvolvimento Humano

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