Por Ravi Sinha | 27 de Maio de 2025 Fonte: Gamingbolt
A mais recente atualização de título da Ubisoft para Assassin’s Creed Shadows está no ar, trazendo uma missão de Dead by Daylight para o mundo (e um amuleto/enfeite de Balatro ). No entanto, aqueles que não se interessam pelas peripécias da Entidade podem se deleitar com as melhorias no parkour, incluindo a capacidade de se agarrar a saliências e toldos sem precisar correr verticalmente pelas paredes.
A corrida também não para durante o parkour, desde que você mantenha pressionado o comando direcional. As ejeções laterais e traseiras também têm distância e altura aprimoradas, além de novas animações. Outros novos recursos notáveis chegam ao Modo Foto, incluindo alterar a hora do dia, tocar música, alternar o capacete e até mesmo ativar a tela cheia (embora seja apenas para PC).
Confira as correções de bugs e outras melhorias abaixo, como o retorno do Modo Balanceado no Xbox Series X e as notas completas do patch aqui . A próxima atualização do jogo está prevista para junho e adiciona um sistema de alarme de mundo aberto, níveis de dificuldade e muito mais.
Outros recursos, como o New Game Plus, serão lançados ainda este ano, juntamente com a expansão Claws of Awaji , que supostamente será lançada em setembro . Um novo modo cooperativo, codinome ” LEAGUE “, também supostamente será lançado no ano que vem.
Atualização de título AC Shadows 1.0.5 – Notas de lançamento
LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS
Em geral
- Corrigimos o problema que fazia com que os jogadores recebessem uma notificação persistente de Novo Item no inventário. Conseguimos!
- Foi resolvido um problema em que alguns jogadores recebiam um novo arquivo salvo no nível 60, com equipamentos e todos os objetivos descobertos.
- Corrigido um problema em que o aviso de dessincronização para “matar civis” aparecia sem nenhum motivo.
- Corrigido um problema em que namorar Lady Oichi antes de namorar Rin poderia causar um término.
- Vários problemas de localização corrigidos.
Balanceamento
- Corrigido um problema em que o Samurai Daisho e o Ronin ocasionalmente davam uma quantidade extremamente alta de Mon, independentemente do nível deles, desincentivando outros métodos de obtenção de Mon.
- Também reequilibramos parcialmente a economia Mon para incentivar mais exploração do mundo e atividades de jogo para ganhar Materiais de Criação e Recursos de Esconderijo em vez de comprá-los por meio de comerciantes.
- Para isso, aumentamos o custo dos Materiais de Criação e Recursos de Esconderijo vendidos pelos Comerciantes e reduzimos a quantidade disponível a cada temporada para cada Comerciante.
- Se você ainda quiser comprá-los, aumentamos a quantidade de Mon adquirida ao concluir contratos.
Mundo
- Corrigido um problema em que Yagoro ficava preso em um Kofun e não retornava ao esconderijo.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos dentro do canteiro de obras no Castelo de Osaka.
Missões
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam sair da missão “Visão dos Reinos” se selecionassem “Sair para Memórias” e carregassem seu progresso no menu Memórias do Animus.
- Corrigido um problema em que desistir durante a missão “Nobutsuna Sensei” fazia com que Yasuke ficasse preso no flashback.
- Corrigido um problema em que Yaya não se juntava à “Liga” após ser recrutada com sucesso.
- Corrigidos problemas de progresso na missão “Confronto em Sakamoto” que aconteciam se Katsuhime morresse anteriormente.
- Corrigido um problema na missão “Chamado de Despertar” em que o “encrenqueiro” não podia ser caçado.
- Corrigido um problema na missão “Encontrar pratos locais” em que Narezushi não podia ser obtido de comerciantes.
- Corrigimos um problema na missão “Lobos e Raposas”, que impedia os jogadores de falar com Hattori Hanzo. Acho que agora vamos deixar vocês falarem com ele.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam progredir em “Um Convidado Peculiar”.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam completar a missão “Missing Missive” por não conseguirem recuperar a carta.
- Corrigido um problema em que o jogo travava durante a missão “Templo do Cavaleiro (Olho por Olho)”.
- Corrigimos um problema na missão “Diário da Senhora Rokkaku”, em que a carta de Katsuhime às vezes desaparecia. Você recebeu uma mensagem!
- Corrigido um problema em que o jogo acreditava incorretamente que Katsuhime estava morto e os jogadores não conseguiam completar a missão “Diário de Lady Rokkaku”.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de completar a missão “Diário da Senhora Rokkaku” porque Naoe e Katsuhime estavam presos à água ao redor. Eles só queriam dar um mergulho!
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam completar a missão “Diário de Lady Rokkaku” porque Katsuhime caía na água e nadava até a costa.
Furtividade
- Corrigido um problema em que o efeito do Sino Shinobi era bloqueado pela linha de visão dos NPCs.
Combate
- Corrigimos um problema em que as gravações de acúmulo de aflição de +600% eram um erro de texto. Agora, o problema foi corrigido para refletir a quantidade real de acúmulo de 6%.
Visuais e gráficos
- Problemas visuais corrigidos.
- Corrigimos alguns problemas em que as montarias “Kaen” e “Sekiryu” não cabiam totalmente nos estábulos.
- Corrigido um problema visual com a “Samurai Daimyo Armor”.
- Foi resolvido um problema em que os jogadores às vezes conseguiam ver um NPC gigante nas cidades.
Esconderijo
- Estabilidade aprimorada para o Hideout altamente personalizado.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores às vezes não conseguissem interagir com Gennojo no Esconderijo.
CORREÇÕES ESPECÍFICAS DA PLATAFORMA
Xbox
- Foi resolvido um problema em que o gamertag carregava indefinidamente na miniatura das imagens do Modo Foto no Mapa do Mundo.
- Corrigidos problemas de entrada de mouse e teclado.
- Modo de desempenho balanceado restaurado que estava ausente no Xbox Series X após a atualização 1.0.4.
OBSERVAÇÃO: O Modo de desempenho balanceado requer a configuração adequada com um monitor de 120, 144, 165 ou 240 Hz.