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Assassin’s Creed Codename Hexe é dirigido pelo diretor de Batman: Arkham Origins.

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Por  Ravi Sinha | 05 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Apesar de ter lançado apenas um grande título no ano passado, Assassin’s Creed Shadows , a Ubisoft está se preparando para um 2026 mais movimentado. Seja com novas atualizações para Shadows (incluindo um modo cooperativo que vem sendo especulado ) ou remakes de Prince of Persia: The Sands of Time e Assassin’s Creed 4: Black Flag, há muita coisa a caminho. Mas e o próximo título principal da série, Assassin’s Creed Codename Hexe?

Anunciado em 2022 juntamente com Shadows (então conhecido como Codename Red ), Hexe é supostamente um título linear com alguns elementos de mundo aberto. Aparentemente, também pretende ser o jogo mais “sombrio” da série até agora, e quem melhor para dirigi-lo do que alguém que trabalhou na série Batman: Arkham? Como noticiado pelo ClawsomeGamer, Benoit Richter, famoso por Batman: Arkham Origins, está dirigindo Codename Hexe , de acordo com seu perfil no LinkedIn .

Desenvolvido pela WB Games Montreal e lançado em 2013, o prelúdio recebeu uma recepção razoavelmente positiva, embora seja mais conhecido pela falta de reconhecimento geral da série principal Arkham da Rocksteady. É claro que Richter trabalhou em outros títulos da Ubisoft, incluindo Transference e Assassin’s Creed Valhalla.

Embora Assassin’s Creed Codename Hexe ainda não tenha data de lançamento, rumores indicam que será lançado após o término do suporte pós-lançamento de Shadows. Isso significa que ocorrerá em algum momento de 2027, e aparentemente há planos para um ano de DLCs e atualizações, mas esses planos sempre podem mudar.

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