
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Uma entrevista com a Game Informer revelou o respeito que Assassin’s Creed 4: Black Flag inspira dentro da Ubisoft. Paul Fu, diretor criativo da Resynced, e Nicolas Lopez, especialista em Anvil Engine, comentaram sobre como o jogo foi uma escolha lógica para a primeira tentativa do estúdio de refazer um de seus títulos mais antigos.
Para Fu, seu amor por Edward Kenway desempenhou um papel fundamental, e ele não poupou elogios ao ex-pirata que se tornou assassino e à jornada que o levou até lá.
“Acho que ele é simplesmente especial. Ele é quase como uma marca dentro de outra marca; na minha opinião, ele é uma das joias da coroa da Ubisoft, e tem uma história realmente muito boa. É engraçada, é sombria, é melancólica às vezes, e é simplesmente emocionante.”
Concordamos plenamente com a parte sobre a história de Edward ser emocionante, e estamos cantarolando “Parting Glass” enquanto escrevemos isso. Lopez olha além de Kenway para o Caribe e as oportunidades que ele apresenta para mostrar como a Anvil Engine evoluiu desde que deu vida ao Japão antigo em Shadows. Ele também enfatizou como a experiência do estúdio com combate naval em Skull and Bones e Assassin’s Creed 3 influenciou a decisão de seguir em frente com Resynced.
“…para nós, como estúdio, a Ubisoft Singapura não só tem um histórico de trabalho com tecnologia aquática através do Anvil, como também temos experiência com jogabilidade naval e outras coisas do tipo. Então, quando você junta tudo isso, pensa: ‘Por que não tentar com Black Flag ?’… [Foi] a oportunidade perfeita para consolidar e impulsionar isso ainda mais.”
É bastante claro que Black Flag continua sendo especial tanto para seus criadores quanto para seus fãs, e com a Resynced abandonando sua narrativa moderna para focar melhor em Edward, juntamente com novas missões de fim de jogo contra um caçador de piratas, parece que o homem que se superou pela Ordem está pronto para nos encantar mais uma vez em julho.