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O lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced parece estar dentro do cronograma previsto para 9 de julho no PC, PS5 e Xbox Series X/S. A Ubisoft confirmou nas redes sociais que o jogo atingiu o status gold, o que significa que o desenvolvimento foi concluído e que o software foi enviado à Sony e à Microsoft para certificação antes do lançamento.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será um remake do aclamado Assassin’s Creed 4: Black Flag, lançado originalmente em 2013 para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Nintendo Wii U. O jogo acompanha as aventuras de Edward Kenway, um pirata que se depara com o mundo dos Assassinos e Templários. Sua ambientação principal é a Era de Ouro da Pirataria, e a história conta com a participação de diversos personagens históricos, incluindo Edward “Barba Negra” Teach.
O remake promete trazer uma série de melhorias aos gráficos e à jogabilidade de Black Flag, já que foi desenvolvido usando o motor gráfico próprio e mais moderno da Ubisoft. Em uma entrevista no mês passado, o diretor de design Julian Koch afirmou que Black Flag Resynced é “definitivamente um remake” e que é “uma carta de amor ao original”.
Quanto aos elementos de jogabilidade que estão sendo aprimorados, Koch confirmou que, entre outras coisas, o parkour tem sido um dos principais alvos . Essa decisão também levou a equipe a lidar com sistemas em cascata. No caso do parkour, o estúdio também teve que corrigir os sistemas de colisão do jogo. A adição da habilidade de agachar também introduziu novos desafios, já que o Black Flag original não foi projetado para que o protagonista pudesse se agachar.
“Para o barril, as métricas precisam mudar por causa do agachamento, o novo nível de detalhes que estamos adicionando”, explicou ele. “O parkour precisa acompanhar; também estamos refazendo a colisão. A base da jogabilidade é a mesma, todo o design, mas temos mais ferramentas para trabalhar. Mas precisava ser reconstruído do zero.”
O diretor criativo Paul Fu observou que, apesar dessas mudanças, Assassin’s Creed Black Flag Resynced é “definitivamente um Assassin’s Creed clássico e à moda antiga “.
“A maior parte não mudou. Simplesmente adicionamos elementos. Nos fizemos perguntas como ‘Deveria haver opções de diálogo?’ A resposta óbvia seria não. ‘Deveria ser um RPG?’ Não. Então, mantivemos como um jogo de ação e aventura.”
Quando a equipe teve uma nova ideia para adicionar ao jogo, buscou a orientação de Jean Guesdon, diretor criativo original de Black Flag. Guesdon atualmente trabalha como Chefe de Conteúdo da franquia na Vantage Studios.
“Isso nos guiou durante todo o projeto, especialmente nas fases de concepção”, explicou Fu. “Tivemos que criar diretrizes para cada departamento, seja design de níveis ou direção de arte; cada departamento tinha diretrizes sobre como manter o jogo autêntico e fiel ao seu espírito.”
Entre as maiores mudanças que chegam ao Assassin’s Creed Black Flag Resynced em comparação com o Black Flag original está a remoção de todos os segmentos ambientados nos dias atuais.