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Enquanto ARK: Survival Ascended, da Studio Wildcard, continua recebendo atualizações, muitos provavelmente estão se perguntando sobre ARK 2, sua sequência. O desenvolvimento foi pausado no início deste ano para focar no primeiro jogo, mas agora está de volta aos planos. A nova previsão de lançamento? 2028, de acordo com o cofundador do estúdio, Jeremy Stieglitz.
Anunciado durante o Investor Day da Snail Games na Times Square (noticiado pela Epic Games Store ), Stieglitz confirmou que o lançamento em 2028 era de fato “nossa intenção”. “Uma das coisas sobre fazer ARK 2 foi que sentimos que precisávamos aprender muito mais sobre como criar o tipo de jogo que queríamos fazer, e fazer isso em fases. Aprender sobre a tecnologia e a mecânica nos pareceu mais seguro do que simplesmente tentar lançar um produto independente chamado ARK 2. ”
Legacy of Santiago , uma expansão com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2027, é um desses caminhos que o estúdio está seguindo. “Vamos introduzir muitas das mecânicas e recursos que queríamos testar em ARK 2 como uma expansão para ARK: Survival Ascended . “
“ Legado de Santiago nos permitirá explorar muitas mecânicas que queremos implementar em ARK 2, mas também reduz esse risco. Essencialmente, se não fizermos algo corretamente, se não fizermos perfeitamente, podemos iterar sobre isso com um jogo ativo e obter muito mais feedback do que se lançássemos algo isolado. É muito mais seguro para nós obter esse feedback em um jogo ativo, onde podemos reagir de forma muito mais fluida ao que os jogadores nos dizem.”
Essa também é uma forma de preparar os jogadores para a sequência antes de se despedir do original. “Uma coisa que aprendemos é não dizer adeus até que os jogadores queiram. Para ser sincero, nós simplesmente paramos de atualizar o ARK: Survival Evolved e pensamos: ‘OK, chega’. E, na verdade, os jogadores ficaram meio chateados com isso, porque não estavam prontos, queriam mais conteúdo naquele momento”, disse ele.
Quanto à possibilidade de Legacy of Santiago ofuscar o brilho de ARK 2 ao apresentar algumas de suas mecânicas, Stieglitz ainda não tinha uma resposta definitiva.
Minha opinião geral é que provavelmente tudo se resume ao conteúdo. Legacy of Santiago vai incluir muitas das novas mecânicas de luta e combate com as quais queremos experimentar em ARK 2: combate em terceira pessoa no estilo Souls, combate corpo a corpo e assim por diante. Mas não terá todo aquele conteúdo narrativo complexo e expansivo que planejamos para ARK 2. Se as mecânicas funcionarem bem em Legacy of Santiago, o principal diferencial de ARK 2 poderá ser justamente essa enorme campanha narrativa que funciona como um produto independente.
É claro que a narrativa da expansão não tem um escopo tão amplo. No entanto, muito disso dependerá de Vin Diesel, que foi revelado no trailer de estreia da sequência.
“Temos uma narrativa muito mais ambiciosa planejada para ARK 2. Mas, para ser franco, tudo dependerá do nível de envolvimento de Vin Diesel, o que ainda é uma incógnita.”
“A questão é: quanta atuação vamos conseguir dele?”, disse Stieglitz. “Será um dia, cinco dias, oito horas? Não sabemos. E a quantidade de atuação que vamos conseguir determinará como a narrativa se desenrolará. Temos uma narrativa que diz: se tivermos muito Vin Diesel, faremos isso, e se tivermos pouco Vin Diesel, faremos aquilo.”
ARK 2 chegará ao Xbox Series X/S e PC, com lançamento simultâneo no Game Pass. Segundo informações, será exclusivo do serviço de assinatura por três anos.