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Se você joga ARC Raiders com frequência suficiente para que seus mapas pareçam um pouco familiares demais, esta é uma notícia empolgante para você.
Virgil Watkins, o Diretor de Design do jogo, anunciou em uma transmissão na Twitch que zonas de saque dinâmicas chegarão ao Passo da Teleférico na Trilha Congelada. Isso significa que você verá os Pontos de Interesse (POIs) vermelhos e amarelos mudando de lugar a cada vez que visitar a área. Isso deve tornar o planejamento de suas incursões mais interessante sempre que você entrar nesse mapa específico.
“Isso tem sido solicitado intermitentemente ao longo do tempo; estamos testando em Frozen Trail, especificamente no mapa Pendola Pass. Então, se você está familiarizado com [ ARC Raiders ], sabe que o mapa tem zonas amarelas e vermelhas para indicar o valor geral do saque daquela área, e estamos testando um sistema onde, de sessão para sessão, essas zonas são misturadas. Então, se, digamos, um Ponto de Interesse (POI) tinha alto valor na última sessão, você pode chegar na próxima sessão e ele terá mudado para valor médio, e então outro passa a ter alto valor.”
É uma experiência interessante da Embark, que não parece ter medo de tentar coisas novas em uma fórmula que se provou bastante bem-sucedida para o estúdio. Há o novo modo PvE, por exemplo, que pretende remover o elemento PvP da equação para aqueles que preferem cooperar sem se preocupar em serem alvejados pelas costas mais tarde. Claro, alguns podem argumentar que isso vai contra o espírito do jogo, mas ainda é bom ver os desenvolvedores trabalhando para encontrar um equilíbrio entre o que seus jogadores desejam e sua própria visão criativa para o que o jogo deveria ser.
Nós realmente gostamos de ARC Raiders quando o analisamos no lançamento, e essa sensação não mudou mesmo depois de um tempo, graças à forma como conseguiu nos manter sempre atentos desde então.