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Após a recente entrevista de Hideo Kojima para uma rádio, o novo upgrade de Death Stranding 2: On the Beach foi oficialmente detalhado antes do lançamento da versão para PC. O PlayStation Blog também confirmou que os jogadores de PC poderão desfrutar do ray tracing com reflexos e oclusão ambiental.
Os reflexos com traçado de raios não se aplicam apenas à superfície da água, tornando cenas como a batalha contra Neil ainda mais impressionantes, mas também ao alcatrão. E graças à oclusão ambiental com traçado de raios, você pode esperar “sombras mais realistas em fendas, cantos e entre objetos”. Portanto, embora a configuração Muito Alta deva oferecer fidelidade suficiente, o traçado de raios permite ir além (embora a Kojima Productions observe que isso não está incluído nos requisitos do sistema ).
Quanto à nova atualização, sua nova dificuldade, “Rumo ao Deserto”, levará “suas habilidades de entregador ao extremo em ambientes implacáveis repletos de inimigos mortais, e concluir as missões exigirá toda a sua engenhosidade”. Embora não entre em detalhes — afinal, por que estragar a surpresa? —, não é possível alterar a dificuldade depois de selecionada, e não há recompensa por concluí-la (além de uma sensação de satisfação “verdadeiramente inestimável”).
Embora não mencione especificamente a possibilidade de enfrentar outros chefes novamente, a nova área de treinamento em realidade virtual, “Preso em um Reino Estranho”, permite reviver as lutas contra Neil. Ao completá-las, você desbloqueará novas bandanas para Sam, e já estamos tendo flashbacks do código de munição infinita de Metal Gear Solid. O Felino Quiral também visitará ocasionalmente a sala privada, mas sinta-se à vontade para tirar fotos com ele em outros lugares, graças aos novos recursos do Modo Foto.
Death Stranding 2: On the Beach será lançado em 19 de março para PC, com a atualização chegando ao PS5 no mesmo dia.