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A Valve não vê o Steam Frame simplesmente como um sucessor do Valve Index.

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Por Joelle Daniels | 14 de Novembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora o recém-apresentado Steam Frame esteja longe de ser o primeiro headset de realidade virtual em que a Valve trabalhou, a empresa afirmou que o novo headset não será como o Valve Index. Em uma entrevista para o PCGamer, o engenheiro da Valve, Jeremy Selan, falou sobre como o Steam Frame é um produto completamente novo, e é por isso que ele não compartilha um nome semelhante ao do Valve Index.

“Este é um produto novo. Esse é um dos motivos pelos quais mudamos o nome de Valve Index para Team Frame, porque estamos tentando fazer algo novo com ele”, disse Selan. “Estamos realmente tentando diluir as fronteiras entre o seu catálogo de jogos e o de consoles, onde você pensa apenas em jogos, e este é mais um dispositivo que permite que você os aproveite. Então, não quero criar muitas expectativas preconcebidas sobre como as pessoas vão usá-lo.”

Um dos principais diferenciais do Steam Frame em relação ao Valve Index é o fato de possuir hardware integrado capaz de rodar jogos por conta própria. O Index, por outro lado, foi projetado como um acessório para quem já possui um PC gamer.

“Se você pensar no Valve Index, um dispositivo incrível, eu mesmo trabalhei nele, assim como o Jeff”, disse ele, referindo-se ao colega engenheiro da Valve, Jeff Leinbaugh. “Estamos muito orgulhosos dele, mas ele sempre foi uma espécie de complemento para o PC.”

O Steam Frame também foi projetado com a ideia de reduzir a complexidade normalmente associada aos jogos de realidade virtual. Enquanto o Index exigia que os jogadores se esforçassem para configurar todo o hardware para funcionar com seus PCs, o Steam Frame pode ser simplesmente usado, o que oferece aos jogadores opções para escolher os tipos de jogos que desejam jogar.

“Acho que na época do Valve Index, eu precisava pensar, antes de pegar o dispositivo, no que eu queria jogar”, explicou Selan. “Quero apenas curtir um jogo sem realidade virtual? Então eu pegava meu Steam Deck ou ia para o PC. Ou quero jogar uma sessão de realidade virtual? E aí eu ligava as estações base, ia até o cômodo onde estava meu Index e jogava. Agora, com este dispositivo, eu simplesmente o ligo antes mesmo de saber o que quero jogar.”

Embora a empresa esteja se preparando para lançar seu novo headset de realidade virtual, também confirmou que não está trabalhando em uma experiência própria que demonstre as capacidades do Steam Frame. Isso contraria o hábito da Valve de lançar seus próprios jogos para apresentar seu hardware, como Aperture Desk Job para o Steam Deck, ou mesmo o aclamado Half-Life: Alyx, que, embora jogável em qualquer headset de realidade virtual, também utilizou os recursos especiais dos controles Grip do Valve Index.

Juntamente com o Steam Frame, a Valve também apresentou outros componentes de hardware: um PC para jogos chamado Steam Machine, bem como um novo controle, chamado Steam Controller.

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