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Em seu último relatório de resultados, a Ubisoft observou que o acordo entre a empresa e a Tencent, que envolve a participação minoritária desta última na recém-formada Vantage Studios, está em andamento e que todas as condições necessárias foram atendidas. No relatório de resultados, a Ubisoft enfatiza mais uma vez o acordo de € 1,16 bilhão entre a Ubisoft e a Tencent, que “permitirá a aceleração” da Vantage Studios.
“A transação com a Tencent está a caminho de ser concluída nos próximos dias”, escreveu a Ubisoft em seu relatório de resultados. “Todas as condições precedentes foram cumpridas. Com a conclusão, o investimento de € 1,16 bilhão reduzirá o endividamento do Grupo. Também permitirá a aceleração do crescimento da propriedade intelectual da Vantage Studios, apoiará oportunidades de investimento selecionadas em todo o restante do Grupo e facilitará os esforços contínuos de reorganização.”
Mais adiante no relatório, uma declaração do cofundador e CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, referiu-se aos estúdios Vantage como “um elemento-chave” nos planos futuros da Ubisoft. Ele também observou que este acordo com a Tencent representa um “marco crucial” para a Ubisoft, graças à sua posição mais forte após o acordo de € 1,16 bilhão.
“Este é um marco crucial na transformação da Ubisoft, fortalecendo significativamente nossa posição financeira com a entrada de € 1,16 bilhão em caixa, permitindo que o Grupo reduza seu endividamento, conforme planejado”, disse Guillemot. “Isso também permitirá que a Vantage Studios acelere o crescimento de nossas três principais franquias sob uma equipe de liderança dedicada.”
“A Vantage Studios representa um elemento fundamental da transformação da empresa rumo a um novo modelo operacional construído em torno de Casas Criativas. Teremos finalizado o projeto dessa nova organização até o final do ano. Essas Casas Criativas serão unidades de negócios autônomas, eficientes, focadas e responsáveis, cada uma com sua própria liderança, visão criativa e planejamento estratégico.”
Em sua declaração, Guillemot também falou sobre o desempenho de alguns lançamentos da Ubisoft ao longo do ano. Embora tenha observado que Rainbow Six Siege vinha apresentando uma tendência de queda em um cenário de jogos de tiro em primeira pessoa bastante competitivo, ele ressaltou que outros lançamentos do catálogo da Ubisoft tiveram um desempenho sólido. Isso inclui a franquia Assassin’s Creed, bem como The Division 2.
“Nosso portfólio apresentou dinâmicas contrastantes neste trimestre, com tendências mais moderadas para Rainbow Six Siege , refletindo uma fase de evolução do jogo em um ambiente intenso de FPS, compensadas por um forte desempenho em todo o restante do catálogo”, disse Guillemot. “A franquia Assassin’s Creed superou nossas expectativas, confirmando seu momento positivo e capacidade de engajar jogadores ao longo do tempo. The Division 2 também continuou apresentando um desempenho sólido, beneficiando-se do sucesso do DLC Battle for Brooklyn, com o primeiro semestre do jogo já superando as reservas anuais do ano passado.”
A Ubisoft anunciou o nome de sua nova subsidiária – Vantage Studios – no início deste ano. Em outubro, a empresa também confirmou que a subsidiária assumirá a responsabilidade de trabalhar nas maiores franquias da Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. A liderança da subsidiária é composta pelos co-CEOs Charlie Guillemot e Christophe Derennes, e ela é responsável por diversos estúdios em Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia.