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A trilogia Final Fantasy VII Remake, que oferecesse uma experiência completa em cada jogo, era “innegociável”.

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Por Ravi Sinha | 05 de Outubro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Quando Final Fantasy VII Revelation for lançado, poderá ser considerado um dos projetos de remake mais ambiciosos de todos os tempos. Transformar o clássico de 1997 em uma trilogia de jogos com imensa abrangência e escala é algo sem precedentes, e mesmo que a abordagem tenha representado um grande risco para a Square Enix, o diretor do jogo, Naoki Hamaguchi, afirma que era “innegociável”.

“Mesmo sendo uma série em várias partes, proporcionar uma experiência completa em cada jogo individual foi uma premissa inegociável desde o início. A maior coisa a evitar em uma série em várias partes é que os criadores pensem ‘ainda tem mais por vir, então tudo bem parar por aqui por enquanto’”, disse ele à revista EDGE (transcrição via GamesRadar ) para sua última edição.

É claro que a segunda parte, Final Fantasy 7 Rebirth, notoriamente omitiu vários locais icônicos como Wutai e Rocket Town (que estão confirmados para Revelation ). Apesar da insistência de Hamaguchi em uma “experiência completa”, existe, na verdade, uma razão mais técnica: o jogo simplesmente ficou grande demais.

“Ao analisarmos o enredo geral e a experiência de jogo de Rebirth, concluímos que apresentar esses elementos simultaneamente tornaria o jogo denso demais em informações, prejudicando o ritmo da história e o foco do segundo jogo.” Resta saber se isso acontecerá com Revelation , mas, considerando que se trata do final da série, Hamaguchi e sua equipe provavelmente não têm outra escolha neste momento. O que explicaria por que ele disse que o jogo pode “facilmente” levar mais de 100 horas para ser concluído.

Por outro lado, o jogo adota uma abordagem bem diferente em relação ao conteúdo secundário. O mundo inteiro está aberto para exploração desde o início , já que os jogadores controlam a Highwind e podem ir a praticamente qualquer lugar. No entanto, aqueles que desejam se concentrar na história podem fazê-lo com uma nova função de progressão automática de nível. Ela garante que você esteja sempre no nível necessário, mesmo interagindo com pouco (ou nenhum) conteúdo secundário.

Final Fantasy 7 Revelation será lançado em 8 de abril de 2027 para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2.

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