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De demissões ao lançamento final em 8 de abril, foi uma longa jornada para Samson: A Tyndalston Story, o primeiro jogo da Liquid Swords. Liderado por Christofer Sundberg, famoso por Just Cause e Mad Max, o título de mundo aberto parcial apresenta uma história onde os jogadores devem pagar dívidas aceitando diversos trabalhos.
É algo bastante singular, especialmente porque a cidade de Tyndalston muda e reage às suas ações. No entanto, não espere que seja lançado completamente livre de bugs. Em entrevista ao PC Gamer, Sundberg afirmou que a equipe está “fazendo o melhor possível, não podemos fazer mais do que isso”. Eles também não estão trabalhando em ritmo acelerado porque “Estamos velhos demais para isso. Então, somos super produtivos durante o expediente e voltamos no dia seguinte. É quase como um jogo.”
Considerando a situação de alto risco em que o protagonista se encontra, a pressão ainda é grande, embora Sundberg tenha dito que ela está “mais aqui em cima do que em qualquer outra coisa”, referindo-se à sua própria mente. “Em 33 anos, nunca estive tão nervoso para o lançamento de um jogo. Há muita coisa em jogo. Estou me expondo bastante pelo estúdio e por este jogo.”
“Fiz uma promessa à equipe que não consegui cumprir há um ano, e agora fiz uma nova promessa à equipe que está se esforçando ao máximo para terminar este jogo.” Essa nova promessa era de que a Liquid Swords “lançaria este jogo” e, honestamente, nesta indústria onde cancelamentos e fechamentos de estúdios estão se tornando muito comuns, isso é tudo o que você realmente pode fazer às vezes.
É claro que Samson: A Tyndalston Story não é um lançamento AAA nem tem um preço parecido, custando US$ 24,99. Apesar disso, a Liquid Swords promete uma experiência que “realmente supera as expectativas”, com cerca de 10 horas de jogo necessárias para a história principal . O jogo estará disponível exclusivamente para PC amanhã, mas também poderá ser lançado para consoles posteriormente.