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Apesar de todas as semelhanças entre The Blood of Dawnwalker e o último jogo do diretor Konrad Tomaszkiewicz, The Witcher 3: Wild Hunt , a maior diferença reside no fator tempo. Como já foi ilustrado diversas vezes, o protagonista, interpretado por Coen, terá 30 dias para salvar sua família do senhor vampiro Brencis.
Mas isso não significa que a história terminará imediatamente. Como explicou a produtora Dorota Rutkowska no evento Road to Launch, “O jogo não vai acabar. Apenas as circunstâncias mudarão.” “E é aí que o próprio mundo entra em cena”, acrescentou o designer de níveis sênior Maciej Wiśniewski.
O que isso pode significar é desconhecido, mas considerando a possibilidade de Coen abandonar sua família à própria sorte, ou de você optar por não participar de nenhuma facção (incluindo a resistência), isso poderia abrir caminho para múltiplos finais. Talvez ele possa usurpar o lugar de Brencis como o novo senhor vampiro de Vale Sangora. No fim das contas, tudo depende do que você quer fazer.
Entre outros detalhes notáveis, está a inclusão de um sistema climático ativo, que pudemos observar em parte durante a demonstração de mundo aberto. Suas escolhas também vão além da história e das missões — por exemplo, matar um ferreiro resultará no fechamento permanente da forja, o que significa que você terá que encontrar outra. E sim, você encontrará muitos itens escondidos, anotações e muito mais nos diversos cantos e recantos do mundo.
Com lançamento previsto para 3 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC, The Blood of Dawnwalker custa US$ 69,99.