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Após um período conturbado com FBC: Firebreak no ano passado e a saída do CEO Tero Virtala, a Remedy Entertainment finalmente definiu um novo líder. Jean-Charles Gaudechon assume o comando, substituindo Markus Mäki, CEO interino e cofundador da empresa.
A desenvolvedora de Control e Alan Wake está pronta para deixar 2025 para trás e se concentrar em seus projetos atuais, redirecionando seus recursos de Firebreak para se dedicar aos remakes de Max Payne 1 e 2, além do lançamento de Control Resonant. A vasta experiência de Gaudechon em cargos de liderança sênior certamente será uma grande vantagem para o estúdio, proporcionando segurança e estabilidade no comando durante este período crucial.
Ao ser nomeado, Gaudechon expressou otimismo em relação às perspectivas da Remedy e respeito por tudo o que o estúdio conquistou até o momento, defendendo uma abordagem centrada no jogador para seus próximos projetos como o caminho a seguir. “Meu compromisso é proteger o que a torna especial, entregar jogos excepcionais e expandir a Remedy de uma forma que construa valor duradouro. A Remedy tem a voz e a ambição para ser um pilar do futuro da indústria.”
O presidente do Conselho, Henri Osterlund, expressou sua satisfação com a nomeação de Gaudechon, destacando os planos de expansão do estúdio sob sua competente liderança. “Sob a liderança de JC, estamos bem posicionados para acelerar significativamente o crescimento, guiar a Remedy rumo a uma maior independência por meio da autopublicação e entregar valor sustentável aos nossos jogadores, parceiros e acionistas.”
A nomeação de Gaudechon ocorre em um momento em que a Remedy tem muito mais do que isso – há também um novo projeto ainda não anunciado e até mesmo algumas adaptações live-action de seus títulos em desenvolvimento com a Annapurna Studios. No entanto, sua experiência com a EA e a CCP Games certamente o colocará em boa posição enquanto ele traça um rumo para o futuro da Remedy.