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A Pearl Abyss posiciona Crimson Desert como um “jogo de ação e aventura em mundo aberto” antes do lançamento.

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Por Varun Karunakar | 06 de Março de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Crimson Desert  pode ser chamado de RPG de ação, jogo de mundo aberto ou uma combinação de ambos, dependendo de quem você perguntar, mas a Pearl Abyss está determinada a não deixar que ele se prenda a expectativas irreais.

Will Powers, diretor de Relações Públicas e Marketing do estúdio, conversou com o IGN para esclarecer possíveis mal-entendidos sobre o que o jogo pretende fazer com Pywel, seu vasto mundo aberto, e Kliff, seu protagonista ranzinza, porém de bom coração. Segundo a conversa, Crimson Desert agora é um jogo de ação e aventura em mundo aberto, algo que Powers fez questão de reiterar ao ser questionado sobre as possíveis comparações com o RPG Black Desert Online .

“Bem, na verdade, há duas partes nisso. Primeiro, já temos um RPG, e ele tem todos os elementos que as pessoas desejam. Mas aí existem as conotações de gênero que criam algumas expectativas, mas também alguma confusão no mercado sobre que tipo de RPG ele poderia ser. Como estávamos mudando o que este jogo era ao longo dos anos, não queríamos criar mais confusão atribuindo um gênero que nem sequer consideramos totalmente representativo do jogo.”

“Para ser completamente honesto, o gênero que melhor representa Crimson Desert é ação e aventura em mundo aberto. Ele engloba muitos dos elementos de combate, exploração e narrativa que estamos buscando neste jogo.”

Powers também insistiu que, embora o jogo se inspire em alguns dos melhores mundos abertos dos jogos modernos, a forma como utiliza esses elementos é que o diferenciará. O jogo parece ter sido projetado para oferecer uma experiência que se destaque entre seus pares, ao mesmo tempo que consegue se manter distinto deles, um feito notável em um mundo repleto de jogos de mundo aberto.

“Acho que seria arrogante da parte de um estúdio dizer que outros jogos não os inspiram. Seria pura arrogância dizer que não se inspiram em alguns dos melhores jogos dos últimos 10 anos. No entanto, cheguei a um ponto em que não comparo mais este jogo com outros. Precisávamos fazer isso no início porque não tínhamos oferecido tempo suficiente para os jogadores experimentarem o jogo. Mesmo assim, acho que agora chegamos ao ponto em que compará-lo a qualquer título específico é uma representação distorcida de [ Crimson Desert ], porque os elementos presentes nele transcendem, honestamente, alguns dos sistemas de qualquer jogo individual.”

“É aí que eu acho que o jogo se destaca. E claro, essas semelhanças ainda existem, mas eu espero que este se torne um daqueles jogos que as pessoas olham e dizem: ‘Nossa, eu não consigo encontrar outro jogo como esse’. Resta saber como as pessoas vão achar do jogo quando for lançado, e se ele vai definir um novo gênero ou não, mas no fim das contas, essas inspirações criaram algo especial e um tipo de experiência que você não encontra em nenhum outro lugar.”

Não teremos que esperar muito para descobrir se tudo o que Powers nos contou é verdade, mas estamos otimistas de que este lançamento gigantesco nos fará aprontar todos os tipos de travessuras como Kliff assim que for lançado em 19 de março.

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