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Hidemaro Fujibayashi, diretor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, revelou por que o jogo de mundo aberto não explorou tanto a história dos Sábios quanto o spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Em entrevista ao 4Gamer (cortesia do Nintendo Everything ), Fujibayashi explicou que a Nintendo decidiu adiar a divulgação de muitos detalhes sobre os Sábios em Tears of the Kingdom , detalhes esses que seriam posteriormente revelados em Age of Imprisonment.
Fujibayashi falou sobre os temas centrais de Lágrimas do Reino , que apresentavam os rostos dos Sábios ocultos e seus nomes não revelados. No entanto, esses personagens ganhariam muito mais destaque em Hyrule Warriors: Era do Aprisionamento , que também se passa antes dos eventos de Lágrimas do Reino . No jogo, os Sábios seriam revelados como sendo Ardi dos Gerudo, Qia dos Zora, Raphica dos Rito e Agraston dos Goron.
“Em Lágrimas do Reino, havia um tema central que permeava a história principal, e os Sábios são retratados com seus rostos ocultos por máscaras e sem nomes. Se tivéssemos mostrado suas personalidades e rostos, a história naturalmente teria se expandido demais, então houve muitas coisas que intencionalmente omitimos”, disse Fujibayashi. “É por isso que estou realmente feliz que os Sábios tenham sido abordados com mais cuidado aqui em A Guerra do Aprisionamento.”
O fato de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se concentrar nos eventos que antecedem The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom não foi nenhuma surpresa, já que o título foi explicitamente revelado como a história “não contada” . O jogo foi lançado para Nintendo Switch 2 e recebeu um trailer de lançamento no dia do seu lançamento, em novembro.
A história principal de Age of Imprisonment gira em torno de Zelda sendo transportada para o passado, onde uma guerra entre Hyrule e o Rei Demônio Ganondorf parece iminente. Nesse processo, Zelda também conhece o Rei Rauru e a Rainha Sonia, governantes de Hyrule na época. Zelda se vê obrigada a se unir aos Sábios, a um Korok e a outros aliados, incluindo um que possui uma semelhança impressionante com Link, para enfrentar as forças de Ganondorf.
O produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, já havia comentado sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment como uma colaboração significativa entre a Nintendo e a Koei Tecmo, e como essa parceria poderia influenciar o futuro dos jogos da franquia. “A inspiração que recebemos dessa colaboração com a Koei Tecmo pode se refletir no (próximo) Zelda que criaremos”, disse Aonuma. “Imaginem isso enquanto jogam Age of Imprisonment e aguardem ansiosamente pelo nosso próximo Zelda.”
Yusuke Hayashi, chefe do estúdio Age of Imprisonment , também falou sobre como as discussões iniciais entre as duas empresas giraram em torno do desejo de combinar a abordagem clássica de Zelda com a dinâmica de combate que um jogador normalmente espera de um jogo musou. “Nosso objetivo era combinar essas duas abordagens: a dinâmica estratégica de combate ao estilo Zelda, com o uso de equipamentos Zonai e técnicas variadas contra inimigos poderosos, e a emoção de um musou (ou seja, a sensação de poder ao derrotar ondas de inimigos mais fracos)”, disse Hayashi.