Por Ravi Sinha | 17 de Junho de 2026 Fonte: Gamingbolt
A expansão Rebirth para o simulador de gerenciamento de parques Jurassic World Evolution 3 já está disponível. Junto com a expansão, chega uma grande atualização que prepara o jogo para todo o novo conteúdo no PC, PS5 e Xbox Series X/S, além de um novo trailer, que você pode conferir abaixo. A expansão Rebirth custa US$ 24,99 / € 24,99 / £ 19,99 e apresenta novas criaturas, como o Distortus Rex e o Mutadon.
A desenvolvedora Frontier Developments confirmou que o Distortus Rex é a primeira criatura de seu tipo a chegar ao Jurassic World Evolution 3 , e conta com animações de abate exclusivas, além de um alto nível de agressividade. Isso significa que os jogadores precisarão ter cuidado com o tipo de recinto que construírem para ele.
O Mutadon, por outro lado, foi descrito como uma espécie versátil que pode se locomover por terra e ar. Ele também possui as mesmas habilidades de caça do Velociraptor e do Pterossauro, e o estúdio observou que os jogadores terão dificuldades em descobrir como contê-lo.
Juntam-se a eles as unidades familiares do Titanossauro, que também inclui uma nova variante juvenil, e o novo Aquilops.
Jurassic World Evolution 3: Rebirth também contará com uma campanha totalmente nova, com uma história inspirada nos eventos do filme Jurassic World Rebirth . Nesta campanha, os jogadores poderão participar de pesquisas e construir uma instalação ultrassecreta em três locais diferentes. Os jogadores também terão acesso a novas tecnologias que os ajudarão a lidar com os novos predadores. Ao concluir esta campanha, os jogadores receberão como recompensa novos projetos de instalações e peças de cenário.
A expansão também se conecta ainda mais ao filme com a adição de diversas novas skins para Tiranossauro Rex, Espinossauro, Mosassauro, Quetzalcoatlus, Dilofossauro e Velociraptor. Os veículos também não foram esquecidos, com novas skins temáticas de Renascimento para SUVs, MVUs, ATVs e helicópteros.
Quanto à atualização, Jurassic World Evolution 3 traz mudanças no funcionamento dos aviários. As restrições à edição do terreno foram flexibilizadas. Criaturas como os pterossauros agora podem se movimentar com mais liberdade ao redor, por baixo e através do cenário, o que abre opções para os jogadores tornarem seus recintos visualmente mais interessantes. Para incentivar ainda mais a expansão do seu aviário, a atualização também marca o retorno da unidade familiar Cearadtylus.
Adicionando um toque de fantasia ao seu parque, os Tiranossauros Rex adultos agora podem se beneficiar de corpos d’água em seus recintos, graças à sua capacidade de nadar em águas profundas. Para mais detalhes sobre a atualização, confira as notas completas da atualização abaixo.
Notas da atualização 1.3.3 de Jurassic World Evolution 3 :
Nova Unidade Familiar – Cearadactylus.
Introduzimos uma nova unidade familiar no jogo: Cearadactylus.
Comportamento de natação do Tyrannosaurus rex
Os Tyrannosaurus rex adultos agora conseguem nadar em águas profundas.
Melhorias no aviário
O Cruzeiro Cretáceo agora pode passar por aviários, permitindo que seus convidados observem espécies voadoras a partir da atração.
As restrições de edição de terreno foram bastante flexibilizadas nos aviários.
Aprimoramentos do pterossauro
Os pterossauros agora podem navegar com mais liberdade por baixo, ao redor ou através de grandes estruturas de cenário, onde houver espaço disponível.
É possível posicionar dois novos pontos de pouso personalizados ou adicioná-los a cenários e projetos, permitindo que espécies voadoras pousem em qualquer lugar.
Menus de Cenários e Projetos
Agora você pode adicionar itens de cenário aos favoritos para acesso rápido.
Uma seção “Favoritos” aparecerá no topo de cada categoria de cenário se houver itens de cenário favoritos.
O menu Projetos agora pode ser filtrado para ajudar a encontrar itens ou temas semelhantes rapidamente.
Sinalizador portátil para guardas florestais
As equipes de guardas florestais em veículos 4×4 agora têm acesso a um sinalizador portátil para atrair ou repelir dinossauros.
Carnívoros e herbívoros blindados serão atraídos pelo clarão, enquanto os herbívoros fugirão dele.
Adições de drones
O criadouro terrestre agora possui um drone, e uma ferramenta de “Analisador Profundo” foi adicionada a todos os drones do criadouro – terrestre, de lagoa e de aviário.
Usar a ferramenta Deep Analyzer lhe dará recompensas em dinheiro e pontos genômicos ao analisar espécies.
Novos itens de cenário
Diversas paredes de cenário já existentes, baseadas em grades, receberam versões sem grade, juntamente com algumas peças de cenário novas:
Cobre de parede Biosyn 01
Revestimento em pó para paredes Biosyn 01
Tijolo UE 02
Reboco de parede UE 01
Pedra de Muro da UE 01
Porta da incubadora
JW Wall Concrete 01, 02 e 03
JW Wall Corrugated 01 e 02
JW Wall Glass 01
Painel de parede JW 01 e 02
JW Wall Madeira 01 e 02
Nova cor de rocha para conjunto de rochas existente
Iluminação diurna da paisagem
Foi adicionada uma opção que permite ligar as luzes decorativas durante o dia.
Novas Conquistas
Duas novas conquistas públicas e uma nova conquista secreta foram adicionadas a todas as plataformas.
Correções de bugs
Campanha
O objetivo de mover o Estegossauro dentro da fase da Campanha de Katsuyama agora pode ser concluído com um comando de “enviar” das Equipes de Patrulheiros.
O território agora se forma conforme o esperado, retornando ao nível da Campanha de Nevada após o reparo das cercas e a devolução das espécies aos seus recintos.
A fanfarra por alcançar cinco estrelas na fase da Campanha Badlands, e o consequente desbloqueio da estátua do Velociraptor, agora são acionados corretamente.
Agora está muito mais claro quais espécies são necessárias para completar o objetivo de cinco estrelas no mapa da Campanha da Bacia de Sichuan.
Espécies que não são mais necessárias para os objetivos agora podem ser reintroduzidas na natureza durante a campanha.
Corrigido um problema que impedia a repetição da fase da campanha do Havaí caso o sítio arqueológico “Montanha dos Ovos” já tivesse sido totalmente esgotado.
Lokiceratops agora está traduzido em todas as instâncias dentro do primeiro nível da Campanha.
A cena de abertura do Laboratório Riverside agora usa a variante correta do modelo de Tyrannosaurus rex.
Sandbox
Agora é possível desativar os eventos climáticos nos mapas de sandbox.
O controle deslizante de água não afeta mais o formato das montanhas geradas ao usar o Gerador de Ilhas.
A opção “Tempo de Tarefa” no modo Sandbox agora afeta a duração dos programas de reprodução, a incubação dos ovos e o tempo de espera para o ninho.
A configuração “Renda Alvo” do ambiente de testes foi removida, e outras configurações do ambiente de testes foram reformuladas para deixar mais claro quais configurações afetam as métricas do parque.
Agora é possível posicionar a câmera no modo de captura abaixo do nível do mar nos mapas Malta Sandbox e Island Generator.
A descrição da configuração “Tempo de Vida dos Dinossauros” no modo Sandbox foi atualizada para refletir com mais precisão seus efeitos no jogo.
Agora é possível ultrapassar o limite de construção do Centro de Funcionários mesmo com a configuração “Limites de Construção de Operações” do modo Sandbox desativada.
O mapa de expedição agora fecha automaticamente após o envio de uma expedição quando a configuração “Sandbox dos Cientistas” está desativada.
Desafio
Atualizamos as configurações do menu de pausa do Desafio para refletir que as opções de horário do dia são exclusivas dos níveis do Modo Livre.
Gestão do Parque
Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do segundo espaço de melhoria dos Centros de Visitantes.
Transportar e colocar uma espécie voadora diretamente sobre uma cúpula de aviário agora a enviará para a incubadora mais próxima conectada a essa cúpula.
Agora, os cientistas podem ser liberados para descansar diretamente da tela de atribuição de tarefas.
Foi adicionado texto para explicar por que a opção “Renaturalizar” está desativada para híbridos ao selecioná-los para transporte.
Os veículos agora podem ser reparados manualmente nas instalações a que pertencem.
A opção de pesquisa para ‘Aprimoramentos da Equipe do Parque’ agora requer apenas três prédios de operações com veículos presentes para ser desbloqueada.
Atualizamos o valor de risco de sabotagem do evento narrativo “Oferta Privada de Ovos!”
Informações adicionais foram adicionadas à tela de ajuda do Mercado de Dinossauros, explicando que o estoque disponível é baseado na classificação do parque e, portanto, aumenta com itens mais atraentes à medida que a classificação do seu parque melhora.
Se a configuração “Limite de Edifícios Operacionais” do ambiente de testes estiver desativada, os edifícios operacionais exibirão um limite funcional em vez de um limite operacional.
Corrigido um problema em que as variantes do projeto do Centro de Atividades não exibiam informações precisas sobre os visitantes ao visualizar o edifício antes da sua colocação.
O custo de movimentação e desvinculação de um edifício de uma cerca agora é exibido com precisão antes da colocação do edifício.
A atração Encontro com Dinossauros agora fecha em caso de tempestade ou dinossauros agressivos no parque.
Os visitantes que se sentam nos bancos e cadeiras desaparecem quando os abrigos estão abertos e quando dinossauros ameaçadores e tempestades estão presentes.
Dinossauros
Aumentou a frequência com que as espécies voadoras conseguem escapar das cúpulas dos aviários.
Corrigidos alguns problemas de animação durante a luta entre Atrociraptor e Paquicefalossauro.
Os ataques e investidas de dinossauros contra veículos foram reequilibrados para melhorar a frequência de perseguições e o dano causado aos veículos em caso de sucesso.
Protoceratops e Chasmosaurus agora aparecem nas categorias de tamanho corretas dentro da incubadora.
Melhoramos diversas animações de luta do Majungasaurus que estavam desalinhadas ou não estavam sendo acionadas corretamente.
Reduziu a distância entre o Cryolophosaurus e as carcaças de cabras ao se alimentar.
O Cryolophosaurus agora se alinha com mais precisão com a cerca ao realizar um ataque à cerca.
Corrigido um problema de animação em que o Giganotossauro estava desalinhado durante a caçada ao Coritossauro.
Os padrões dos machos de Yutyrannus e Parasaurolophus não são mais definidos como vazios por padrão.
Corrigidos diversos problemas de animação em que o golpe final de Deinocheirus não era executado corretamente.
Os dinossauros não usam mais ataques terrestres ocasionais no Cretáceo enquanto nadam na água.
Problema resolvido em que o território de uma espécie era removido e reformado ao entrar na atração Encontro com Dinossauros.
Quetzalcoatlus não se prende mais ao chão ao decolar.
O Protoceratops agora é classificado como ‘pequeno’ ao filtrar por tamanho em um criadouro terrestre.
Lokiceratops agora é classificado como ‘médio’ ao filtrar por tamanho em um criadouro terrestre.
Agora, o Indoraptor precisa que o DNA do Indominus rex esteja disponível para síntese.
Corrigido um problema raro em que os dinossauros podiam perder todo o seu território e não conseguir recuperá-lo, o que causava uma queda no seu nível de conforto.
O padrão Rana da fêmea de Dilophosaurus foi atualizado para alinhá-lo visualmente com seus outros padrões.
Corrigido um problema raro em que os dinossauros às vezes paravam de formar territórios.
A animação de liberação do Archaeornithomimus da incubadora não atravessa mais o chão ao liberar uma ninhada grande.
Os Deinocheirus adultos ficam ainda mais desconfortáveis se seus filhotes estiverem ausentes de seu recinto.
A língua do Irritator não se encaixa mais na parte inferior da boca quando ele ruge.
Os comedouros para aves carnívoras agora podem ser colocados dentro de cúpulas de viveiros.
Os traços de compatibilidade e fertilidade foram removidos das espécies híbridas, pois elas não podiam utilizá-los.
Espécies semi-aquáticas agora atacam o Cretaceous Cruise quando este nada em águas profundas.
Problema resolvido que causava o desbalanceamento das lutas entre Caiuajara e Tapepjara.
Mutadon agora pode ser tranquilizado ao atacar um helicóptero.
Corrigido um problema com o ataque de salto do Mutadon que fazia com que ele fosse arremessado para longe da presa de forma não natural.
Corrigido um problema ocasional em que o Mutadon podia parecer afundar no chão ao tentar escapar de ser tranquilizado por uma equipe da ACU.
Corrigido um problema em que o Paquicefalossauro aparecia flutuando acima do solo ou ficava preso dentro da incubadora ao ser liberado.
A variante do modelo Spinosaurus Rebirth não distorce mais durante a animação de finalização da luta.
Corrigido um problema ocasional em que algumas espécies paravam de formar território ou de reagir a mudanças em seus territórios ao carregar um jogo salvo em uma versão anterior.
Construção do Parque
A organização dos diversos menus de projetos de construção foi aprimorada.
Capacidade aprimorada de selecionar cenários dentro de um aviário.
Se um elemento de cenário for selecionado com o menu de construção de cenário aberto e, em seguida, o jogador desmarcar o elemento, ele retornará ao menu de construção de cenário.
A fidelidade da modificação do terreno é bastante aprimorada ao posicionar um Cretaceous Cruise para evitar que partes da construção fiquem submersas.
Agora é possível duplicar elementos de cenário dentro de um grupo, caso outro elemento de cenário do mesmo grupo já tenha sido selecionado anteriormente.
Os pincéis de ambiente agora podem pintar as bordas das cúpulas dos aviários.
A estátua do Carnotauro agora tem dentes.
Corrigido um problema em que, ao tentar posicionar um edifício com conexões de convidado a outro edifício, o cursor do mouse se desconectava do edifício em caso de falha no posicionamento.
A opção “Ajustar Terreno” não permite mais a manipulação do terreno sob os dinossauros, o que causaria sua deformação.
Corrigido um problema em que mover e depois desfazer a movimentação de uma subestação não restabelecia a energia.
Espécies voadoras não usarão mais Pontos de Poleiro Personalizados se forem colocadas na água.
As alturas dos pisos ao redor de edifícios e cercas agora ajustam corretamente a altura do terreno para corresponder ao posicionamento.
Controles e Acessibilidade
Os menus de categoria de cenários não reiniciam mais a rolagem para o topo ao retornar ao menu após posicionar um item de cenário ou projeto com um controle.
Corrigido um problema com o gamepad que fazia com que os controles de tempo ficassem temporariamente inutilizáveis ao serem abertos após a colocação de cenários.
Agora é possível reconfigurar a tecla ‘N’ nas configurações de mouse e teclado.
A configuração da tela para usuários iniciantes foi aprimorada em algumas plataformas.
Agora é possível ajustar o brilho HDR nas configurações de ‘Configuração de tela’.
Quando uma instalação é selecionada por meio de um atalho, ao selecionar um veículo e, em seguida, dar ré, a instalação será selecionada sem que a câmera foque nela.
Corrigido um problema em que o seletor de nós de pesquisa não respondia ao usar inicialmente o direcional para navegar na tela de pesquisa.
Usar o direcional para navegar no menu de projetos de construção não retorna mais automaticamente ao projeto selecionado anteriormente.
O dimensionamento dos ícones do mapa do site foi aprimorado para configurações de monitores ultra-wide.
Os níveis mínimos de zoom agora são consistentes em ambas as câmeras, padrão e de posicionamento.
Os filtros do menu de construção foram substituídos por uma barra de pesquisa mais útil ao usar um gamepad.
Corrigido um problema em que a colocação de um projeto com ‘Movimento Avançado’ que não continha nenhum objeto de grade podia fazer com que a câmera se movesse rapidamente pelo mapa ao ser colocada.
interface do usuário
As espécies deixam de parecer idosas quando sua expectativa de vida é definida como ilimitada no modo sandbox.
As skins Biosyn Capture Team e MVU agora exibem as imagens de pré-visualização corretas quando selecionadas.
As dicas de ferramentas para módulos obrigatórios não bloqueiam mais a colocação ao construir edifícios personalizados.
Os termos de pesquisa agora são mantidos mesmo após fechar e reabrir o menu de cenários.
A busca no menu de construção agora retorna resultados mais precisos ao pesquisar termos parciais.
Os avisos e notificações de tempestades agora são cancelados muito mais cedo após o término da tempestade.
Diversos submenus foram limpos, removendo barras de rolagem desnecessárias.
Os ícones que indicavam como fotografar dinossauros doentes agora são removidos ao desativar a opção “Pesquisa” no Modo Sandbox.
O texto de paleoecologia em todas as abas de biografias de espécies não é mais cortado ao usar a opção “escrever tudo em maiúsculas”.
Melhoria na clareza de como os ganhos de reputação são exibidos no menu do ninho.
As dicas de ferramentas ao passar o cursor não são mais acionadas através do terreno.
Agora, os criadouros mantêm sua seleção anterior de espécies ao retornar a um criadouro após selecionar uma espécie para síntese.
A dica de ferramenta do dinossauro não estará mais vazia no Mapa do Site se estiver visível antes da abertura do Mapa do Site.
Os cientistas em repouso não são mais exibidos no topo da tela de gerenciamento de cientistas.
A funcionalidade de classificação foi aprimorada ao atribuir cientistas a uma tarefa.
As informações apresentadas ao designar cientistas para tarefas de expedição e extração de fósseis agora são muito mais claras.
Corrigido um problema em que limpar um filtro de pesquisa permitia selecionar itens decorativos atrás do menu de filtros.
O ícone fóssil do Guanlong agora tem a cauda virada para o lado correto.
Os portões não têm mais a opção de serem fechados durante um evento de sabotagem.
Agora, uma janela pop-up notifica o jogador sobre o valor que será cobrado pela substituição de um contrato.
Corrigido um problema no gamepad em que a pré-visualização do alimentador de carnívoros persistia ao alternar para as abas de pincel de água ou de pintura de ambiente.
Áudio
Melhoria na sincronização do áudio do posicionamento da pata do Majungasaurus Juvenil
O áudio agora está mais nítido quando o Majungasaurus é tranquilizado.
Agora, as sirenes soam quando os abrigos de emergência são abertos nos níveis do Modo Livre.
Oficina
O botão “Criar conta Frontier” não fica mais desativado imediatamente após uma tentativa falha na criação de senha.
Ao sair da lista de criações de um criador por meio de uma criação em destaque, o conteúdo retorna ao perfil do criador sem problemas.
Os filtros de oficina que são compartilhados entre categorias serão mantidos ao alternar entre as abas.
Corrigido um problema em que as etiquetas do criador da oficina desapareciam dos ícones no menu de navegação após uma segunda interação com a barra de pesquisa.
Corrigido o problema em que as subestações de oficina baixadas não apareciam no menu de construção.
Corrigido um problema em que os itens da oficina mantinham apenas 255 caracteres ao reenviar uma criação.
Estabilidade e desempenho
Corrigido um problema que podia afetar a capacidade de resposta dos comandos ao criar um elemento na comunidade.
Corrigido um problema que impedia o reconhecimento das conexões de caminho até o ponto de chegada ao carregar um parque.
Corrigido um problema em que os efeitos visuais e sonoros da tempestade estavam ausentes ao carregar um jogo salvo no início da tempestade.
Corrigido um problema com um padrão de “moiré/interferência” que aparecia no chão à distância em algumas configurações gráficas.
Corrigido um erro ocasional que causava o fechamento inesperado do jogo ao confirmar entregas no mercado de dinossauros perto de edifícios de infraestrutura do parque.
A taxa de quadros não cai mais ao visualizar a colocação de um projeto após visualizar a colocação de um elemento de cenário.
Corrigido um problema que causava o fechamento inesperado do jogo quando o cronômetro se esgotava na fase Desafio Havaí, na dificuldade Jurássica, sem que todos os objetivos fossem concluídos.
Melhorias gerais de desempenho e estabilidade
Localização e texto
Adicionada tradução para Iguanodontian no menu de coabitação de espécies.
As opções de iluminação para cenários (‘ligado’, ‘desligado’ ou ‘dinâmico’) agora estão descritas de forma mais clara.
O cabeçalho “Taxa de Reintegração à Natureza” não é mais truncado no painel de informações sobre dinossauros.
A informação “Contraceptivos Aplicados” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface do usuário no painel de informações do dinossauro.
Os ícones de interesse dos hóspedes não se sobrepõem mais ao texto no menu de atrações para hóspedes.
Corrigido um problema de texto que transbordava no painel de ambiente ao visualizar um alimentador.
Texto repetido removido da descrição dos ‘Passeios pelo Parque’.
A tela de ajuda do ‘Traço Inteligente’ agora reflete com mais precisão como o traço funciona no jogo.
O texto da melhoria do edifício “Defesa contra Tempestades” agora reflete com mais precisão a própria melhoria.
A palavra “Fonte” agora pode ser usada em todos os idiomas ao pesquisar paisagens.
Adicionado nome padrão para o projeto ‘Caminho de Cenário com 3 Assentos’
O texto que estava faltando foi adicionado ao passar o cursor sobre a folhagem das plantas no menu de pincéis do ambiente.
O texto “Não foi possível pesquisar” não será mais truncado em vários lugares quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estiver ativada.
Corrigimos alguns problemas em que as descrições dos cientistas sobrepunham a interface do usuário quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estava ativada.
Em alguns idiomas, o texto biográfico de alguns dinossauros não é mais cortado na parte inferior.