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A expansão Rebirth de Jurassic World Evolution 3 já está disponível, e um novo patch traz correções.

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Por Ravi Sinha | 17 de Junho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A expansão Rebirth para o simulador de gerenciamento de parques Jurassic World Evolution 3 já está disponível. Junto com a expansão, chega uma grande atualização que prepara o jogo para todo o novo conteúdo no PC, PS5 e Xbox Series X/S, além de um novo trailer, que você pode conferir abaixo. A expansão Rebirth custa US$ 24,99 / € 24,99 / £ 19,99 e apresenta novas criaturas, como o Distortus Rex e o Mutadon.

A desenvolvedora Frontier Developments confirmou que o Distortus Rex é a primeira criatura de seu tipo a chegar ao Jurassic World Evolution 3 , e conta com animações de abate exclusivas, além de um alto nível de agressividade. Isso significa que os jogadores precisarão ter cuidado com o tipo de recinto que construírem para ele.

O Mutadon, por outro lado, foi descrito como uma espécie versátil que pode se locomover por terra e ar. Ele também possui as mesmas habilidades de caça do Velociraptor e do Pterossauro, e o estúdio observou que os jogadores terão dificuldades em descobrir como contê-lo.

Juntam-se a eles as unidades familiares do Titanossauro, que também inclui uma nova variante juvenil, e o novo Aquilops.

Jurassic World Evolution 3: Rebirth também contará com uma campanha totalmente nova, com uma história inspirada nos eventos do filme Jurassic World Rebirth . Nesta campanha, os jogadores poderão participar de pesquisas e construir uma instalação ultrassecreta em três locais diferentes. Os jogadores também terão acesso a novas tecnologias que os ajudarão a lidar com os novos predadores. Ao concluir esta campanha, os jogadores receberão como recompensa novos projetos de instalações e peças de cenário.

A expansão também se conecta ainda mais ao filme com a adição de diversas novas skins para Tiranossauro Rex, Espinossauro, Mosassauro, Quetzalcoatlus, Dilofossauro e Velociraptor. Os veículos também não foram esquecidos, com novas skins temáticas de Renascimento para SUVs, MVUs, ATVs e helicópteros.

Quanto à atualização, Jurassic World Evolution 3 traz mudanças no funcionamento dos aviários. As restrições à edição do terreno foram flexibilizadas. Criaturas como os pterossauros agora podem se movimentar com mais liberdade ao redor, por baixo e através do cenário, o que abre opções para os jogadores tornarem seus recintos visualmente mais interessantes. Para incentivar ainda mais a expansão do seu aviário, a atualização também marca o retorno da unidade familiar Cearadtylus.

Adicionando um toque de fantasia ao seu parque, os Tiranossauros Rex adultos agora podem se beneficiar de corpos d’água em seus recintos, graças à sua capacidade de nadar em águas profundas. Para mais detalhes sobre a atualização, confira as notas completas da atualização abaixo.

Notas da atualização 1.3.3 de Jurassic World Evolution 3 :

Nova Unidade Familiar – Cearadactylus.

  • Introduzimos uma nova unidade familiar no jogo: Cearadactylus.

Comportamento de natação do Tyrannosaurus rex

  • Os Tyrannosaurus rex adultos agora conseguem nadar em águas profundas.

Melhorias no aviário

  • O Cruzeiro Cretáceo agora pode passar por aviários, permitindo que seus convidados observem espécies voadoras a partir da atração.
  • As restrições de edição de terreno foram bastante flexibilizadas nos aviários.

Aprimoramentos do pterossauro

  • Os pterossauros agora podem navegar com mais liberdade por baixo, ao redor ou através de grandes estruturas de cenário, onde houver espaço disponível.
  • É possível posicionar dois novos pontos de pouso personalizados ou adicioná-los a cenários e projetos, permitindo que espécies voadoras pousem em qualquer lugar.

Menus de Cenários e Projetos

  • Agora você pode adicionar itens de cenário aos favoritos para acesso rápido.
  • Uma seção “Favoritos” aparecerá no topo de cada categoria de cenário se houver itens de cenário favoritos.
  • O menu Projetos agora pode ser filtrado para ajudar a encontrar itens ou temas semelhantes rapidamente.

Sinalizador portátil para guardas florestais

  • As equipes de guardas florestais em veículos 4×4 agora têm acesso a um sinalizador portátil para atrair ou repelir dinossauros.
  • Carnívoros e herbívoros blindados serão atraídos pelo clarão, enquanto os herbívoros fugirão dele.

Adições de drones

  • O criadouro terrestre agora possui um drone, e uma ferramenta de “Analisador Profundo” foi adicionada a todos os drones do criadouro – terrestre, de lagoa e de aviário.
  • Usar a ferramenta Deep Analyzer lhe dará recompensas em dinheiro e pontos genômicos ao analisar espécies.

Novos itens de cenário

  • Diversas paredes de cenário já existentes, baseadas em grades, receberam versões sem grade, juntamente com algumas peças de cenário novas:
    • Cobre de parede Biosyn 01
    • Revestimento em pó para paredes Biosyn 01
    • Tijolo UE 02
    • Reboco de parede UE 01
    • Pedra de Muro da UE 01
    • Porta da incubadora
    • JW Wall Concrete 01, 02 e 03
    • JW Wall Corrugated 01 e 02
    • JW Wall Glass 01
    • Painel de parede JW 01 e 02
    • JW Wall Madeira 01 e 02
    • Nova cor de rocha para conjunto de rochas existente

Iluminação diurna da paisagem

  • Foi adicionada uma opção que permite ligar as luzes decorativas durante o dia.

Novas Conquistas

  • Duas novas conquistas públicas e uma nova conquista secreta foram adicionadas a todas as plataformas.

Correções de bugs

Campanha

  • O objetivo de mover o Estegossauro dentro da fase da Campanha de Katsuyama agora pode ser concluído com um comando de “enviar” das Equipes de Patrulheiros.
  • O território agora se forma conforme o esperado, retornando ao nível da Campanha de Nevada após o reparo das cercas e a devolução das espécies aos seus recintos.
  • A fanfarra por alcançar cinco estrelas na fase da Campanha Badlands, e o consequente desbloqueio da estátua do Velociraptor, agora são acionados corretamente.
  • Agora está muito mais claro quais espécies são necessárias para completar o objetivo de cinco estrelas no mapa da Campanha da Bacia de Sichuan.
  • Espécies que não são mais necessárias para os objetivos agora podem ser reintroduzidas na natureza durante a campanha.
  • Corrigido um problema que impedia a repetição da fase da campanha do Havaí caso o sítio arqueológico “Montanha dos Ovos” já tivesse sido totalmente esgotado.
  • Lokiceratops agora está traduzido em todas as instâncias dentro do primeiro nível da Campanha.
  • A cena de abertura do Laboratório Riverside agora usa a variante correta do modelo de Tyrannosaurus rex.

Sandbox

  • Agora é possível desativar os eventos climáticos nos mapas de sandbox.
  • O controle deslizante de água não afeta mais o formato das montanhas geradas ao usar o Gerador de Ilhas.
  • A opção “Tempo de Tarefa” no modo Sandbox agora afeta a duração dos programas de reprodução, a incubação dos ovos e o tempo de espera para o ninho.
  • A configuração “Renda Alvo” do ambiente de testes foi removida, e outras configurações do ambiente de testes foram reformuladas para deixar mais claro quais configurações afetam as métricas do parque.
  • Agora é possível posicionar a câmera no modo de captura abaixo do nível do mar nos mapas Malta Sandbox e Island Generator.
  • A descrição da configuração “Tempo de Vida dos Dinossauros” no modo Sandbox foi atualizada para refletir com mais precisão seus efeitos no jogo.
  • Agora é possível ultrapassar o limite de construção do Centro de Funcionários mesmo com a configuração “Limites de Construção de Operações” do modo Sandbox desativada.
  • O mapa de expedição agora fecha automaticamente após o envio de uma expedição quando a configuração “Sandbox dos Cientistas” está desativada.

Desafio

  • Atualizamos as configurações do menu de pausa do Desafio para refletir que as opções de horário do dia são exclusivas dos níveis do Modo Livre.

Gestão do Parque

  • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do segundo espaço de melhoria dos Centros de Visitantes.
  • Transportar e colocar uma espécie voadora diretamente sobre uma cúpula de aviário agora a enviará para a incubadora mais próxima conectada a essa cúpula.
  • Agora, os cientistas podem ser liberados para descansar diretamente da tela de atribuição de tarefas.
  • Foi adicionado texto para explicar por que a opção “Renaturalizar” está desativada para híbridos ao selecioná-los para transporte.
  • Os veículos agora podem ser reparados manualmente nas instalações a que pertencem.
  • A opção de pesquisa para ‘Aprimoramentos da Equipe do Parque’ agora requer apenas três prédios de operações com veículos presentes para ser desbloqueada.
  • Atualizamos o valor de risco de sabotagem do evento narrativo “Oferta Privada de Ovos!”
  • Informações adicionais foram adicionadas à tela de ajuda do Mercado de Dinossauros, explicando que o estoque disponível é baseado na classificação do parque e, portanto, aumenta com itens mais atraentes à medida que a classificação do seu parque melhora.
  • Se a configuração “Limite de Edifícios Operacionais” do ambiente de testes estiver desativada, os edifícios operacionais exibirão um limite funcional em vez de um limite operacional.
  • Corrigido um problema em que as variantes do projeto do Centro de Atividades não exibiam informações precisas sobre os visitantes ao visualizar o edifício antes da sua colocação.
  • O custo de movimentação e desvinculação de um edifício de uma cerca agora é exibido com precisão antes da colocação do edifício.
  • A atração Encontro com Dinossauros agora fecha em caso de tempestade ou dinossauros agressivos no parque.
  • Os visitantes que se sentam nos bancos e cadeiras desaparecem quando os abrigos estão abertos e quando dinossauros ameaçadores e tempestades estão presentes.

Dinossauros

  • Aumentou a frequência com que as espécies voadoras conseguem escapar das cúpulas dos aviários.
  • Corrigidos alguns problemas de animação durante a luta entre Atrociraptor e Paquicefalossauro.
  • Os ataques e investidas de dinossauros contra veículos foram reequilibrados para melhorar a frequência de perseguições e o dano causado aos veículos em caso de sucesso.
  • Protoceratops e Chasmosaurus agora aparecem nas categorias de tamanho corretas dentro da incubadora.
  • Melhoramos diversas animações de luta do Majungasaurus que estavam desalinhadas ou não estavam sendo acionadas corretamente.
  • Reduziu a distância entre o Cryolophosaurus e as carcaças de cabras ao se alimentar.
  • O Cryolophosaurus agora se alinha com mais precisão com a cerca ao realizar um ataque à cerca.
  • Corrigido um problema de animação em que o Giganotossauro estava desalinhado durante a caçada ao Coritossauro.
  • Os padrões dos machos de Yutyrannus e Parasaurolophus não são mais definidos como vazios por padrão.
  • Corrigidos diversos problemas de animação em que o golpe final de Deinocheirus não era executado corretamente.
  • Os dinossauros não usam mais ataques terrestres ocasionais no Cretáceo enquanto nadam na água.
  • Problema resolvido em que o território de uma espécie era removido e reformado ao entrar na atração Encontro com Dinossauros.
  • Quetzalcoatlus não se prende mais ao chão ao decolar.
  • O Protoceratops agora é classificado como ‘pequeno’ ao filtrar por tamanho em um criadouro terrestre.
  • Lokiceratops agora é classificado como ‘médio’ ao filtrar por tamanho em um criadouro terrestre.
  • Agora, o Indoraptor precisa que o DNA do Indominus rex esteja disponível para síntese.
  • Corrigido um problema raro em que os dinossauros podiam perder todo o seu território e não conseguir recuperá-lo, o que causava uma queda no seu nível de conforto.
  • O padrão Rana da fêmea de Dilophosaurus foi atualizado para alinhá-lo visualmente com seus outros padrões.
  • Corrigido um problema raro em que os dinossauros às vezes paravam de formar territórios.
  • A animação de liberação do Archaeornithomimus da incubadora não atravessa mais o chão ao liberar uma ninhada grande.
  • Os Deinocheirus adultos ficam ainda mais desconfortáveis ​​se seus filhotes estiverem ausentes de seu recinto.
  • A língua do Irritator não se encaixa mais na parte inferior da boca quando ele ruge.
  • Os comedouros para aves carnívoras agora podem ser colocados dentro de cúpulas de viveiros.
  • Os traços de compatibilidade e fertilidade foram removidos das espécies híbridas, pois elas não podiam utilizá-los.
  • Espécies semi-aquáticas agora atacam o Cretaceous Cruise quando este nada em águas profundas.
  • Problema resolvido que causava o desbalanceamento das lutas entre Caiuajara e Tapepjara.
  • Mutadon agora pode ser tranquilizado ao atacar um helicóptero.
  • Corrigido um problema com o ataque de salto do Mutadon que fazia com que ele fosse arremessado para longe da presa de forma não natural.
  • Corrigido um problema ocasional em que o Mutadon podia parecer afundar no chão ao tentar escapar de ser tranquilizado por uma equipe da ACU.
  • Corrigido um problema em que o Paquicefalossauro aparecia flutuando acima do solo ou ficava preso dentro da incubadora ao ser liberado.
  • A variante do modelo Spinosaurus Rebirth não distorce mais durante a animação de finalização da luta.
  • Corrigido um problema ocasional em que algumas espécies paravam de formar território ou de reagir a mudanças em seus territórios ao carregar um jogo salvo em uma versão anterior.

Construção do Parque

  • A organização dos diversos menus de projetos de construção foi aprimorada.
  • Capacidade aprimorada de selecionar cenários dentro de um aviário.
  • Se um elemento de cenário for selecionado com o menu de construção de cenário aberto e, em seguida, o jogador desmarcar o elemento, ele retornará ao menu de construção de cenário.
  • A fidelidade da modificação do terreno é bastante aprimorada ao posicionar um Cretaceous Cruise para evitar que partes da construção fiquem submersas.
  • Agora é possível duplicar elementos de cenário dentro de um grupo, caso outro elemento de cenário do mesmo grupo já tenha sido selecionado anteriormente.
  • Os pincéis de ambiente agora podem pintar as bordas das cúpulas dos aviários.
  • A estátua do Carnotauro agora tem dentes.
  • Corrigido um problema em que, ao tentar posicionar um edifício com conexões de convidado a outro edifício, o cursor do mouse se desconectava do edifício em caso de falha no posicionamento.
  • A opção “Ajustar Terreno” não permite mais a manipulação do terreno sob os dinossauros, o que causaria sua deformação.
  • Corrigido um problema em que mover e depois desfazer a movimentação de uma subestação não restabelecia a energia.
  • Espécies voadoras não usarão mais Pontos de Poleiro Personalizados se forem colocadas na água.
  • As alturas dos pisos ao redor de edifícios e cercas agora ajustam corretamente a altura do terreno para corresponder ao posicionamento.

Controles e Acessibilidade

  • Os menus de categoria de cenários não reiniciam mais a rolagem para o topo ao retornar ao menu após posicionar um item de cenário ou projeto com um controle.
  • Corrigido um problema com o gamepad que fazia com que os controles de tempo ficassem temporariamente inutilizáveis ​​ao serem abertos após a colocação de cenários.
  • Agora é possível reconfigurar a tecla ‘N’ nas configurações de mouse e teclado.
  • A configuração da tela para usuários iniciantes foi aprimorada em algumas plataformas.
  • Agora é possível ajustar o brilho HDR nas configurações de ‘Configuração de tela’.
  • Quando uma instalação é selecionada por meio de um atalho, ao selecionar um veículo e, em seguida, dar ré, a instalação será selecionada sem que a câmera foque nela.
  • Corrigido um problema em que o seletor de nós de pesquisa não respondia ao usar inicialmente o direcional para navegar na tela de pesquisa.
  • Usar o direcional para navegar no menu de projetos de construção não retorna mais automaticamente ao projeto selecionado anteriormente.
  • O dimensionamento dos ícones do mapa do site foi aprimorado para configurações de monitores ultra-wide.
  • Os níveis mínimos de zoom agora são consistentes em ambas as câmeras, padrão e de posicionamento.
  • Os filtros do menu de construção foram substituídos por uma barra de pesquisa mais útil ao usar um gamepad.
  • Corrigido um problema em que a colocação de um projeto com ‘Movimento Avançado’ que não continha nenhum objeto de grade podia fazer com que a câmera se movesse rapidamente pelo mapa ao ser colocada.

interface do usuário

  • As espécies deixam de parecer idosas quando sua expectativa de vida é definida como ilimitada no modo sandbox.
  • As skins Biosyn Capture Team e MVU agora exibem as imagens de pré-visualização corretas quando selecionadas.
  • As dicas de ferramentas para módulos obrigatórios não bloqueiam mais a colocação ao construir edifícios personalizados.
  • Os termos de pesquisa agora são mantidos mesmo após fechar e reabrir o menu de cenários.
  • A busca no menu de construção agora retorna resultados mais precisos ao pesquisar termos parciais.
  • Os avisos e notificações de tempestades agora são cancelados muito mais cedo após o término da tempestade.
  • Diversos submenus foram limpos, removendo barras de rolagem desnecessárias.
  • Os ícones que indicavam como fotografar dinossauros doentes agora são removidos ao desativar a opção “Pesquisa” no Modo Sandbox.
  • O texto de paleoecologia em todas as abas de biografias de espécies não é mais cortado ao usar a opção “escrever tudo em maiúsculas”.
  • Melhoria na clareza de como os ganhos de reputação são exibidos no menu do ninho.
  • As dicas de ferramentas ao passar o cursor não são mais acionadas através do terreno.
  • Agora, os criadouros mantêm sua seleção anterior de espécies ao retornar a um criadouro após selecionar uma espécie para síntese.
  • A dica de ferramenta do dinossauro não estará mais vazia no Mapa do Site se estiver visível antes da abertura do Mapa do Site.
  • Os cientistas em repouso não são mais exibidos no topo da tela de gerenciamento de cientistas.
  • A funcionalidade de classificação foi aprimorada ao atribuir cientistas a uma tarefa.
  • As informações apresentadas ao designar cientistas para tarefas de expedição e extração de fósseis agora são muito mais claras.
  • Corrigido um problema em que limpar um filtro de pesquisa permitia selecionar itens decorativos atrás do menu de filtros.
  • O ícone fóssil do Guanlong agora tem a cauda virada para o lado correto.
  • Os portões não têm mais a opção de serem fechados durante um evento de sabotagem.
  • Agora, uma janela pop-up notifica o jogador sobre o valor que será cobrado pela substituição de um contrato.
  • Corrigido um problema no gamepad em que a pré-visualização do alimentador de carnívoros persistia ao alternar para as abas de pincel de água ou de pintura de ambiente.

Áudio

  • Melhoria na sincronização do áudio do posicionamento da pata do Majungasaurus Juvenil
  • O áudio agora está mais nítido quando o Majungasaurus é tranquilizado.
  • Agora, as sirenes soam quando os abrigos de emergência são abertos nos níveis do Modo Livre.

Oficina

  • O botão “Criar conta Frontier” não fica mais desativado imediatamente após uma tentativa falha na criação de senha.
  • Ao sair da lista de criações de um criador por meio de uma criação em destaque, o conteúdo retorna ao perfil do criador sem problemas.
  • Os filtros de oficina que são compartilhados entre categorias serão mantidos ao alternar entre as abas.
  • Corrigido um problema em que as etiquetas do criador da oficina desapareciam dos ícones no menu de navegação após uma segunda interação com a barra de pesquisa.
  • Corrigido o problema em que as subestações de oficina baixadas não apareciam no menu de construção.
  • Corrigido um problema em que os itens da oficina mantinham apenas 255 caracteres ao reenviar uma criação.

Estabilidade e desempenho

  • Corrigido um problema que podia afetar a capacidade de resposta dos comandos ao criar um elemento na comunidade.
  • Corrigido um problema que impedia o reconhecimento das conexões de caminho até o ponto de chegada ao carregar um parque.
  • Corrigido um problema em que os efeitos visuais e sonoros da tempestade estavam ausentes ao carregar um jogo salvo no início da tempestade.
  • Corrigido um problema com um padrão de “moiré/interferência” que aparecia no chão à distância em algumas configurações gráficas.
  • Corrigido um erro ocasional que causava o fechamento inesperado do jogo ao confirmar entregas no mercado de dinossauros perto de edifícios de infraestrutura do parque.
  • A taxa de quadros não cai mais ao visualizar a colocação de um projeto após visualizar a colocação de um elemento de cenário.
  • Corrigido um problema que causava o fechamento inesperado do jogo quando o cronômetro se esgotava na fase Desafio Havaí, na dificuldade Jurássica, sem que todos os objetivos fossem concluídos.
  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade

Localização e texto

  • Adicionada tradução para Iguanodontian no menu de coabitação de espécies.
  • As opções de iluminação para cenários (‘ligado’, ‘desligado’ ou ‘dinâmico’) agora estão descritas de forma mais clara.
  • O cabeçalho “Taxa de Reintegração à Natureza” não é mais truncado no painel de informações sobre dinossauros.
  • A informação “Contraceptivos Aplicados” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface do usuário no painel de informações do dinossauro.
  • Os ícones de interesse dos hóspedes não se sobrepõem mais ao texto no menu de atrações para hóspedes.
  • Corrigido um problema de texto que transbordava no painel de ambiente ao visualizar um alimentador.
  • Texto repetido removido da descrição dos ‘Passeios pelo Parque’.
  • A tela de ajuda do ‘Traço Inteligente’ agora reflete com mais precisão como o traço funciona no jogo.
  • O texto da melhoria do edifício “Defesa contra Tempestades” agora reflete com mais precisão a própria melhoria.
  • A palavra “Fonte” agora pode ser usada em todos os idiomas ao pesquisar paisagens.
  • Adicionado nome padrão para o projeto ‘Caminho de Cenário com 3 Assentos’
  • O texto que estava faltando foi adicionado ao passar o cursor sobre a folhagem das plantas no menu de pincéis do ambiente.
  • O texto “Não foi possível pesquisar” não será mais truncado em vários lugares quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estiver ativada.
  • Corrigimos alguns problemas em que as descrições dos cientistas sobrepunham a interface do usuário quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estava ativada.
  • Em alguns idiomas, o texto biográfico de alguns dinossauros não é mais cortado na parte inferior.

 

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