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Cerca de 1.600 desenvolvedores deixaram a Xbox como parte de sua grande reformulação, com outros 1.600 previstos para os próximos 12 meses. Entre os muitos desenvolvedores afetados, incluindo a id Software, que, segundo relatos, é apenas um estúdio de suporte, está a Bethesda. Em entrevista à IGN, funcionários atuais e antigos revelaram que mais de 50 pessoas deixaram a empresa.
O pior é que isso inclui “pessoas-chave e de alto desempenho que estavam na linha de frente” trabalhando em The Elder Scrolls 6. “A perda delas terá um efeito substancial e em cascata no jogo e no moral deste estúdio.” Outra pessoa disse que as demissões afetaram “uma mistura de todas as áreas: programadores, artistas e designers. Uma pessoa que estava na empresa desde Morrowind foi demitida.”
Infelizmente, os próximos dias provavelmente não serão mais fáceis. Um dos desenvolvedores disse que a equipe está preocupada com a possibilidade de ser “substituída por mão de obra terceirizada mais barata”. Alternativamente, a empresa pode “contratar pessoas para substituí-los, que precisarão ser integradas (nossas ferramentas são proprietárias, outros desenvolvedores não saberão como funcionam), o que resultará em mais atrasos, e precisaremos trabalhar em ritmo acelerado para compensar o tempo perdido”.
Anunciado em junho de 2018, The Elder Scrolls 6 gerou muita expectativa , ainda mais alimentada pela falta de informações e atualizações da Bethesda. Dado o quão influente Skyrim foi e o quão popular ele continua sendo até hoje, é natural que até mesmo a equipe de desenvolvimento estivesse ansiosa pelo jogo.
Mas, após essas demissões, as coisas aparentemente tomaram um rumo significativo. Outro membro da equipe disse: “Estávamos todos muito animados e empolgados com The Elder Scrolls 6, e isso teve um efeito devastador em nosso moral. Já estávamos trabalhando com muita rigidez e estamos preocupados com o atraso no jogo (embora, até onde sabemos, uma data de lançamento definitiva ainda não tenha sido escolhida).”
The Elder Scrolls 6 ainda não tem data de lançamento, embora Jason Schreier, da Bloomberg, afirme que ainda faltam dois anos ou mais para o jogo ser lançado (o que o tornaria mais de uma década após seu anúncio inicial). Quanto disso será influenciado pelo ritmo intenso de trabalho da Bethesda para concluir o jogo?