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A Capcom teve sua cota de anúncios surpreendentes nos últimos anos, mas Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen pode ser o mais inesperado. Foi simplesmente revelado durante o último Nintendo Direct e será lançado em outubro para todas as plataformas, incluindo o Nintendo Switch 2. Mas, por mais surpreendente que possa ter sido, a equipe de desenvolvimento vem trabalhando na expansão desde cerca de seis meses após o lançamento, levando em consideração o que os jogadores mais gostariam de ver e o que não gostariam.
Para esse fim, o diretor Kento Kinoshita confirmou à Famitsu que não haverá escalonamento de nível em Dark Arisen . “Embora algumas pessoas gostem do sistema em que os inimigos ficam mais fortes de acordo com o nível do jogador, outras não gostam, então não o adotamos.” Dito isso, a equipe está considerando adicionar um Modo Difícil para “aventureiros experientes” terem uma “experiência de jogo mais desafiadora e emocionante”.
Claro, você deve ter notado que ele disse “considerando”, e não confirmado. O produtor Naoto Oyama acrescentou: “Estamos cientes de que muitos usuários solicitaram um Modo Difícil desde o lançamento de Dragon’s Dogma 2. Atualmente, estamos considerando como ele deve ser implementado em Dark Arisen . Imaginamos um Modo Difícil que possa ser jogado tanto na história principal quanto nas novas áreas, mas isso ainda não foi decidido oficialmente, então esperamos discutir isso mais a fundo conforme a data de lançamento se aproxima.”
Por outro lado, a expansão introduz a transmogrificação, finalmente permitindo que os jogadores personalizem sua aparência sem precisar trocar de equipamento e, assim, perder atributos valiosos. É verdade que as condições para isso ainda não foram totalmente detalhadas, mas está ligado à jogabilidade e será desbloqueado conforme você explora Norgan.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen será lançado em 9 de outubro para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2. Entre a nova história, a busca por relíquias em Norgan (que podem ser avaliadas para obter novas armaduras e armas poderosas) e 12 novas Masmorras de Desafio, Oyama estima mais de 25 horas de conteúdo inédito para os fãs. Para aqueles que começarem a jogar antes do lançamento, a Capcom lançará uma grande atualização no final de agosto para melhorar ainda mais o desempenho.