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A data de lançamento de Onimusha: Way of the Sword pode ser antecipada para 4 de setembro – Rumor

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Por Joelle Daniels | 20 de Junho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a Capcom tenha confirmado anteriormente o lançamento de Onimusha: Way of the Sword para 25 de setembro, parece que a empresa pode estar considerando antecipar a data de lançamento para o início do mês. Listagens foram encontradas no site da varejista canadense PNP Games, que indica que as pré-encomendas serão enviadas em 4 de setembro. No entanto, a Capcom ainda não fez nenhum anúncio oficial sobre o assunto.

Curiosamente, essa nova data de lançamento afastaria Onimusha: Way of the Sword ainda mais do temido lançamento de Grand Theft Auto 6, que provavelmente dominará completamente as discussões sobre videogames quando for lançado em 19 de novembro. Isso também significa que o jogo estará distante de outros grandes títulos, como Control Resonant, da Remedy, e Silent Hill: Townfall, da Konami.

Esta não seria a primeira vez que a Capcom decide lançar um de seus jogos antes do planejado inicialmente. No início deste ano, a empresa fez o mesmo com Pragmata, que estava originalmente previsto para ser lançado em 24 de abril, antes de ser antecipado para 17 de abril.

Onimusha: Way of the Sword está sendo desenvolvido para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O jogo gira em torno da história do jovem Miyamoto Musashi, que se vê envolvido em eventos fantásticos graças a criaturas demoníacas, chamadas Genma, que atacam Kyoto na era Edo. Musashi fica preso a uma Manopla Oni e precisa partir para destruir os Genma. O jogo já conta com uma demo gratuita que oferece uma amostra de uma das fases iniciais, culminando em uma luta contra um chefe.

Curiosamente, embora a demo tenha sido bem recebida, muitos jogadores notaram que era simplesmente fácil demais. O produtor Akihito Kadowaki reconheceu esse feedback e afirmou que o jogo completo terá desafios mais difíceis. O diretor Saturo Nihei também destacou o fato de que a demo foi intencionalmente facilitada, dando a Musashi acesso a mais ferramentas e habilidades do que ele normalmente teria no mesmo ponto da história na versão completa.

“Tanto a demo quanto a versão que vocês experimentaram hoje estão no início do jogo. Então, existe a sensação de que muitos inimigos básicos serão um pouco mais fáceis devido ao ponto em que o jogo se encontra”, disse Nihei. “Mas além disso, especialmente na demo que lançamos, Musashi vem equipada com muitas habilidades e poderes que não estarão disponíveis no início do jogo.”

No entanto, o diretor expressou confiança na curva de dificuldade de Onimusha: Way of the Sword, observando que os jogadores começarão a achar as coisas mais desafiadoras quando mergulharem na progressão completa do jogo.

“Estamos bastante confiantes de que, com a versão final, especialmente em relação à progressão, já que as habilidades serão concedidas gradualmente a Musashi e a dificuldade dos inimigos aumentará progressivamente, para o jogo [completo], acreditamos que os fãs ficarão satisfeitos com o nível de dificuldade.”

Enquanto isso, confira o trailer da versão para Nintendo Switch 2 de Onimusha: Way of the Sword, que revelou recursos exclusivos da plataforma, como controles de movimento.

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