Control Resonant, da Remedy, já está disponível e, em sua primeira atualização, a desenvolvedora reduziu a vida da maioria dos inimigos e de dois Resonants, o Dançarino e o Desertor, para solucionar problemas no início do jogo. A quantidade de Falter necessária para atordoá-los também foi reduzida.
A Força máxima das habilidades de Aberrante e Dylan também aumentou e agora será escalonada com base no número de melhorias. Resumindo, mais melhorias significam mais dano. Como se não bastasse, a atualização também altera o “Multiplicador X por cento” em Força de Aberrante para “Dano e Fraqueza por cento”. O Poder de Construção agora é calculado com base em “Habilidades de Combate desbloqueadas, formas/melhorias de Aberrante, Talentos e Melhorias Essenciais” em vez de “Formas de Arma equipadas, Talentos e Melhorias Essenciais”.
É claro que, se as coisas parecerem muito fáceis, você sempre pode acessar o Modo Assistido e ajustar a vida, o dano e outros parâmetros dos inimigos. Clique aqui para mais detalhes.
Para quem deseja redefinir seus pontos de habilidade — especialmente considerando o tempo que leva para desbloquear outras Formas — o custo dos Itens de Redefinição foi reduzido. Você encontrará mais deles disponíveis nos vendedores, e o Artista, o primeiro Ressonante enfrentado no prólogo, agora deixa cair dois em vez de um.
Control Resonant está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.


















