
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Saros tem recebido bastante atenção desde o seu lançamento, provando ser uma abordagem familiar, porém inovadora, ao estilo de jogo de balé com projéteis da Housemarque. E embora as coisas em Carcosa estejam funcionando muito bem na maior parte do tempo, sempre há espaço para melhorias.
Os desenvolvedores acabaram de lançar uma nova atualização para o jogo, com alguns ajustes de balanceamento e outras adições importantes. Você verá uma redução na quantidade de energia gerada pela vantagem Gerador de Energia, enquanto o escalonamento de dano do Artefato Impulso Potencializado certamente melhorará sua utilidade. Também há mais precisão nos ricochetes de balas, e a interface do usuário recebeu alguns ajustes e opções para torná-la mais legível e intuitiva. Há também algumas pequenas correções de desempenho — confira a lista completa abaixo, embora seja mais curta do que você imagina.
Saros pode ser o título mais acessível entre os jogos da Housemarque. No entanto, sua natureza de nicho nos faz questionar se ele pode garantir a segurança do estúdio a longo prazo.
Patch 01.004.000
Jogabilidade e equilíbrio
Design de Mundo e Nível
Áudio
Interface do usuário / Acessibilidade
Características técnicas e de desempenho
Otimização
Cinemática