Por Ravi Sinha | 21 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt
A incursão contra Lorde Saito e o Dragão em Ghost of Yōtei: Legends pode não ter ficado mais fácil, mas pelo menos encontrar companheiros de equipe ficou. A Sucker Punch lançou uma nova atualização no fim de semana, finalmente adicionando o sistema de matchmaking. Considerando que isso acontece menos de duas semanas após o lançamento, não é nada mal.
Claro, tem mais: o Modo Inferno foi adicionado como uma dificuldade para as batalhas contra chefes na Incursão. Derrotá-los garante novos itens cosméticos para as classes, então provavelmente vale a pena o esforço. Além disso, quem quiser pular direto para o Dragão e o Saito para enfrentá-los agora pode.
Há também uma nova opção para quem não quer se desfazer dos seus equipamentos antigos: a Aposentadoria de Equipamentos. Qual a finalidade disso? Bem, nenhuma, mas outros jogadores podem ver quantos equipamentos você aposentou, e vagalumes se reunirão ao seu redor quando você se curvar. Pense nisso como uma forma de se gabar de todos os seus equipamentos aperfeiçoados (e da moeda gasta para aposentá-los).
Confira o restante das notas de atualização abaixo, que incluem várias correções para travamentos raros. Problemas em que ataques de inimigos específicos causavam mais dano foram corrigidos, e você não pode mais ser desarmado ao executar ataques supremos.
Atualização – 1.601
Atualizações de Raid
- O modo de dificuldade “Inferno” para as batalhas contra chefes na Incursão já está disponível.
- Adicionar novos itens cosméticos de classe para derrotar chefes do Modo Inferno.
- Ative o matchmaking para missões de Raide.
- Adicionar opções de “Pular direto para o Chefe da Incursão” para Dragão e Saito.
Aposentadoria de equipamentos
- Adicionar o recurso de prestígio “Aposentadoria de Equipamentos”.
– Os jogadores podem gastar a moeda do jogo para aposentar itens de equipamento perfeitos. Não há vantagem no jogo, mas a contagem de equipamentos aposentados fica visível para outros jogadores e atrai vaga-lumes ao se curvar.
Desempenho e estabilidade
Diversas correções para erros raros.
Jogabilidade
- Corrigido um problema que permitia que certos inimigos, ocasionalmente, causassem dano extra em alguns ataques.
- Adicionada a opção “Matchmaking para preencher vagas” nas missões semanais do modo Pesadelo.
- Impeça que os jogadores sejam desarmados durante ataques supremos.
- Dano reduzido de Tanegashima contra chefes.
- Dano reduzido de tiros na cabeça com a Lightning Tanegashima.
- Corrigido um problema que fazia com que os ataques supremos de Samurai e Shinobi fossem cancelados ao serem atacados.
- Ative a interação com animais espirituais no modo Sobrevivência.
- Ative emotes enquanto aguarda nos pontos de coleta.
- Corrigido um problema em que a carta Bo-Hiya Rain podia causar a morte dos jogadores após a conclusão de uma missão de Incursão.
- Não permita que o Bo-Hiya Gigante entre nas áreas de defesa nas missões da história.
- As recompensas diárias não concluídas agora são atualizadas diariamente.
- Impeça Shadow Snake de se sintonizar.
- Adicionamos uma marca de seleção para missões de História e Incursão concluídas no menu Campanha.
- Ative os rastros de armas no Lobby Bamboo Strike.
- Corrigido problema na interface do placar de líderes, onde a lista não rolava além da primeira página.