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A atualização Crimson Desert adiciona baús de armazenamento, enfraquece vários chefes e inimigos e muito mais.

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Por Ravi Sinha | 23 de Março de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Uma nova e importante atualização está disponível para Crimson Desert no PC, com a Pearl Abyss finalmente adicionando um baú de armazenamento privado. Ele está disponível no início, nos alojamentos temporários de Hernand, e depois no acampamento dos Greymane. Finalmente, não será mais necessário completar favores para os moradores da cidade para expandir seu espaço de inventário, como o jogo constantemente lembrava.

Outras mudanças notáveis ​​incluem mais Nexus do Abismo espalhados por Pywel, proporcionando mais oportunidades de viagem rápida (e menos deslocamentos para alcançar um objetivo). A Palma da Força agora fica disponível muito mais cedo, e você descobrirá veios de minério a oito metros de distância deles.

Também houve nerfs em certos inimigos e chefes, embora o desenvolvedor não especifique quais. Você também perderá menos estamina ao bloquear ataques, o que deve facilitar a sobrevivência contra alguns dos golpes mais fortes. Como se não bastasse, os padrões de ataque de Kearush, o Matador, foram ajustados, caso você não gostasse de ser constantemente espancado enquanto estava no chão.

Claro, há muito mais, incluindo atalhos para o Inventário, Habilidades, Diário e Mapa para usuários de mouse e teclado, não sendo mais necessário dano de Relâmpago para minerar minério de Bismuto, etc. Outra correção acaba de ser lançada exclusivamente para jogadores de PlayStation, que resolve um problema que impedia a execução correta de “certas interações e ações” ao trocar de personagem com Kliff.

Quanto à remoção desses recursos artísticos gerados por IA descobertos recentemente, você terá que esperar um pouco mais.

Notas de atualização da versão 1.00.03

Missões

  • Corrigido um problema na missão “Reunião” do Capítulo 2, onde o gato às vezes parava de liderar o caminho.
  • Melhoramos a missão do Capítulo 4 “Pote Misterioso” fazendo com que o símbolo pare brevemente ao atingir a posição correta durante o reparo do gerador antigo.
  • Corrigido um problema na missão “O Pedido de Turnali” que impedia a conclusão da missão caso um Escudo Bekker já refinado fosse refinado novamente.
  • Melhoramos a notificação que aparece quando o status criminal impede o progresso da missão.

Contente

  • Adicionamos mais Nexuses do Abismo por todo o continente de Pywel para melhorar a viagem rápida por teletransporte.
  • Adicionamos o Armazenamento Privado, que pode ser usado para guardar itens do seu Inventário.
  • O depósito privado está localizado nas acomodações temporárias iniciais em Hernand e no acampamento Howling Hill.
  • Reduziu o tempo necessário para adquirir conhecimento.
  • A observação da habilidade foi alterada para ser necessária apenas uma vez para o aprendizado, antes de poder ser utilizada.
  • Ajustado para quando o Force Palm for aprendido, permitindo que os jogadores o usem muito mais cedo no jogo.
  • Reduziu o número de acessos necessários para registrar árvores.
  • Alteramos o processo de extração de madeira para que as árvores sejam cortadas com golpes simples, sem a necessidade de mirar previamente.
  • Diminuímos a dificuldade dos eventos de tempo rápido (QTEs) no minijogo de queda de braço e ao ser imobilizado por um oponente (montado).
  • Melhoramos a visibilidade dos itens que podem fornecer conhecimento, adicionando ícones e dicas de ferramentas que mostram a quantidade total de conhecimento adquirido.
  • Alteramos os veios de minério e os itens colecionáveis ​​que serão descobertos automaticamente quando você estiver a uma certa distância: Minérios comuns – 8 m. Fogueira, utensílio de cozinha especial, pedra de amolar – 2 m.
  • Dispositivos de alinhamento de pontes celestes aprimorados no Abismo para serem ativados imediatamente quando colocados no ponto de ativação correto.
  • Melhoramos a visibilidade dos Dispositivos de Alinhamento da Ponte Celeste no Abismo para facilitar sua localização.
  • Melhoramos a visibilidade da placa de circuito conectada ao Axiom Force para mostrar suas linhas durante o movimento.
  • Melhoramos o movimento da câmera ao mirar com o arco em uma braseira e ajustamos o alcance para acender as flechas de acordo.
  • Adicionamos um braseiro indestrutível em frente à Torre de Vigia de Lioncrest.
  • Melhoramos a interface do Posto de Trocas para exibir o inventário dos cavalos de Damiane, Oongka e Kliff.
  • Efeitos adicionais para a destruição de instalações em fortalezas inimigas. Os efeitos da destruição de instalações são os seguintes:
    – Enfermaria: Inimigos feridos não retornam mais ao combate.
    – Depósitos: Vida máxima do inimigo reduzida em 10%.
    – Quartéis: Ataque do inimigo reduzido em 5.
  • Melhoramos os elementos visuais de alguns quebra-cabeças para maior clareza.
  • Aumentamos a saúde restaurada por ingredientes e alimentos e adicionamos novos pratos à Taberna Hernand.
  • Aumentamos o alcance da lanterna para detectar pistas.
  • Consumo reduzido de energia para Nature’s Grasp.
  • Corrigido um problema que impedia os animais de estimação de coletar itens em determinadas condições.
  • Alteramos alguns itens na loja das Bruxas para que sejam redefinidos diariamente.
  • Alteramos as propriedades do minério de bismuto e a forma como ele é coletado.
    – A petrificação agora é aplicada por padrão ao se aproximar do minério de bismuto.
    – O minério de bismuto agora pode ser minerado usando métodos comuns, como uma picareta, em vez de exigir ataques de dano elétrico.
  • Reduzimos a dificuldade dos minijogos de Tiro ao Alvo e Competição de Arco e Flecha.
  • Corrigido um problema em que o campo elétrico da célula do Abismo não desaparecia.
  • Melhoramos a visibilidade da peça que precisa ser agarrada com o Axiom Force no dispositivo de alinhamento Skybridge.
  • Alteramos o Visione para ser equipado e reproduzido automaticamente após a leitura dos fragmentos de memória com a Lanterna.
  • Corrigido um problema no Abismo da Via Etérea em que os jogadores não conseguiam observar a Palma da Força se não pisassem no Nexus do Abismo.
  • Corrigido um problema em que a Stamina não era consumida após uma determinada cena de missão.

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