Por Varun Karunakar | 11 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt
Code Vein 2 acaba de receber uma nova atualização, e é uma atualização bem grande, já que promete mudanças para todos vocês que vêm jogando desde o lançamento.
Embora a versão de lançamento possa ter sido difícil de largar para muitos de vocês, é inegável que havia espaço para melhorias. A Bandai Namco está aproveitando o impulso dos patches anteriores para trazer um desempenho ainda melhor ao jogo em todas as plataformas. A jogabilidade também está recebendo alguns ajustes, com mudanças no balanceamento do combate que fortalecem os inimigos e aumentam o dano que causam em partidas subsequentes, mas com a recompensa de mais Haze.
Você também encontrará muitas novidades no Sistema de Afinidade, com três categorias diferentes para desenvolver para todos os personagens e mudanças na interface do usuário que facilitam bastante o acompanhamento. Há também novos recursos de personalização e criação de personagens — confira algumas das notas da atualização abaixo e as mudanças completas aqui.
Por nossa parte, acreditamos que essas mudanças serão muito bem-vindas e poderão tornar Code Vein 2 ainda melhor do que era quando foi lançado.
Notas de atualização
Otimizações para todas as plataformas
- Otimizamos os dados de colisão para determinados objetos e estruturas em campo, a fim de reduzir a carga de processamento.
- Otimizamos o processo de inicialização que ocorre quando os inimigos surgem para reduzir a carga de processamento.
- Reduzimos a carga de processamento de diversas empresas parceiras.
- Otimização do surgimento de inimigos para reduzir travamentos ao pilotar a motocicleta.
- Estas consistem em melhorias adicionais às otimizações implementadas na versão 1.0.6.
- Reduzimos a carga de processamento dos efeitos de ataque para certos chefes.
- Reduziu-se a carga de processamento dos efeitos usados em certas formas de armas e formas mágicas.
- Reduzimos a carga de processamento dos efeitos de acerto para certas formas de armas e formas mágicas.
Adições e melhorias de funcionalidades
1. Adição de uma função de seleção de dificuldade para partidas adicionais.
- Adicionamos a opção “Aumentar a dificuldade dos inimigos durante a repetição” às configurações do jogo. Essa configuração está ativada por padrão.
- Ao rejogar usando seus dados salvos, os inimigos ficarão mais fortes e você ganhará mais Haze ao derrotá-los; no entanto, desativar essa configuração restaurará a força original dos inimigos e a quantidade de Haze aos níveis da primeira partida.
2. Adição de um visor de Afinidade e ajustes na mecânica; adições de recursos de Troca e Presente.
2-1: Adicionamos uma interface de usuário que exibe sua afinidade com seu parceiro.
- Você pode verificar seu nível de afinidade nas telas de Parceiro de Troca e Presente em um Mistletoe.
- Para alguns Parceiros, a Afinidade fica oculta no início, mas se tornará visível quando você chegar ao ponto da história em que poderá presenteá-los.
- A afinidade é dividida em três categorias: Exploração, História e Dádivas, cada uma com seu próprio limite máximo. Para atingir 100% de afinidade, você deve elevar as três categorias aos seus limites máximos.
- A afinidade de exploração aumenta ao se aventurar com seus parceiros e derrotar inimigos. A afinidade aumenta mais lentamente ao derrotar inimigos mais fracos que o nível do jogador.
- A afinidade com a história aumenta ao completar missões recebidas de seus parceiros e ao avançar em cada um dos episódios individuais deles. Lou não oferece missões; a afinidade dela com a história aumenta ao progredir na história principal.
- A afinidade por presentes aumenta ao oferecer comida ou objetos de valor aos seus parceiros.