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A Embark Studios divulgou um comunicado sobre a controvérsia em torno do uso de dublagem por IA em ARC Raiders, uma questão que inclusive levou Neil Newbom (ou Astarion, como você talvez o conheça) a se pronunciar.
Em entrevista à Games Industry, Patrick Söderlund, diretor da Embark, esclareceu que os dubladores do estúdio são pagos pelo seu tempo, bem como pelos direitos de uso de suas vozes em situações onde sua presença não é possível ou absolutamente necessária.
“Pagamos aos nossos atores por todo o tempo que passam conosco na cabine de gravação e continuamos a trazer muitos deles de volta à medida que atualizamos o jogo… Para usos específicos, também os pagamos pela autorização para licenciar suas vozes por meio de conversão de texto em fala para falas que não são tão essenciais para a imersão na experiência, principalmente o áudio do sistema de alertas.”
No entanto, aparentemente o estúdio convidou o elenco de volta para regravar algumas falas, minimizando assim a quantidade de diálogos gerados por IA no jogo. Söderlund também comentou sobre isso.
“Regravamos algumas das falas após o lançamento e as fizemos com vozes reais. Há uma diferença de qualidade. Um ator profissional de verdade é melhor do que IA; é assim que funciona.”
Nós concordamos, e é animador ver um estúdio se antecipar às reclamações dos jogadores e tomar medidas significativas para minimizar os danos diante de críticas válidas. Não seria a primeira vez que a Embark faria isso, e parece que o estúdio está empenhado em manter o sucesso que seu jogo de tiro com extração conquistou desde o lançamento. Esperamos que a Embark continue nos presenteando com coisas boas, e, claro, com ARC Raiders.