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Embora The Elder Scrolls 6 tenha tido um ciclo de desenvolvimento de quase uma década, isso provavelmente não diminuiu o entusiasmo dos fãs. A lista de recursos e sistemas de jogabilidade desejados pode ser incrivelmente longa, mas Bruce Nesmith, que trabalhou anteriormente na Bethesda como designer-chefe em The Elder Scrolls 5: Skyrim, acredita que os barcos podem ser a grande novidade.
“Qual será a grande novidade de The Elder Scrolls 6? Acho que barcos e, potencialmente, até mesmo combate naval são as opções mais óbvias”, disse ele ao GoHumanize.
“Movimentar veículos não é algo que The Elder Scrolls realmente tenha tido. Existiam carruagens que levavam você de um lugar para outro, mas a maioria dos jogadores só fazia isso uma vez. Não acrescentava nada de novo.”
Isso pode mudar na sequência, especialmente se ela incluir a Baía de Iliac, como alguns fãs teorizaram. “Você está se preparando para uma grande expansão no universo marítimo, e mesmo que nunca explore o fundo do mar, pense em todas as coisas que você poderia fazer na superfície.”
“Seria muito legal. Poderíamos ter árvores de habilidades inteiras que permitiriam andar sobre a água ou barcos que possibilitariam fazer mais do que apenas navegar. Poderiam existir todos os tipos de criaturas e magias únicas que também funcionariam com a água.”
“Para mim, essa seria uma oportunidade que você realmente aproveitaria, porque há muita coisa ali e acho que seria muito empolgante também para a equipe que trabalha nisso.”
Ele acredita até que poderia ser um “recurso de nível dragão”, e até mesmo levar a novas ameaças. “Você teria que ter um kraken. Quero dizer, tubarões e krakens são os dois mais óbvios, e Elfos do Mar. Elfos do Mar existem na mitologia, mas não acho que eles já tenham aparecido nos jogos de forma significativa, e sua mitologia é muito vasta.”