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007: First Light Strikes a Balance Between Action and Systemic Gameplay – IO Interactive

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Por Joelle Daniels | 10 de Junho de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora o primeiro trailer mostrando a jogabilidade de 007: First Light tenha indicado que pode haver uma ênfase na ação no próximo jogo, o diretor de franquia da IO Interactive, Jonathan Lacaille, explicou que haverá mais na jogabilidade do próximo título de James Bond.

Em uma entrevista ao GamesRadar, Lacaille falou sobre o estúdio querer encontrar um equilíbrio entre as partes de ação de 007: First Light com a jogabilidade mais aberta baseada em sistemas, como nos jogos Hitman.

“É uma coisa ou outra”, disse Lacaille, referindo-se à jogabilidade repleta de ação e à jogabilidade sistêmica no estilo Hitman. “A IOI tem um histórico, e isso se encaixa muito bem em uma propriedade intelectual, então estamos nos inclinando para isso, é claro. Mas isso não contaria a história completa de quem Bond é.”

“Estamos nos apoiando muito no que a IOI faz de melhor, mas tivemos que criar muitas coisas novas que a IOI teve que aprender e reiterar para realmente trazer a experiência completa de Bond”, continuou Lacaille. “Por exemplo, dirigir, algo que nunca tínhamos feito antes, e estamos fazendo agora.”

Lacaille também comentou sobre o contraste entre 007: First Light e Hitman, com sua jogabilidade mais cheia de ação. Enquanto sacar uma arma e entrar em um tiroteio é considerado uma “condição de fracasso” em Hitman , 007: First Light dará aos jogadores mais liberdade não apenas para encarar tiroteios épicos, mas também para inventar outras soluções que possam fazer os jogadores “se sentirem tão inteligentes quanto Bond”.

“Atirar geralmente era uma condição falha em Hitman, e aqui é uma parte importante do jogo”, explicou Lacaille. “Não queremos que o jogo se limite a atirar, atirar e atirar. Então, queremos dar ao jogador muitas ferramentas para se sentir tão inteligente quanto Bond no jogo.”

A jogabilidade de 007: First Light foi mostrada na semana passada por meio de um trailer que nos deu uma prévia de algumas das armas e dispositivos aos quais os jogadores – como James Bond – terão acesso. O trailer também revelou que o jogo será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S em 2026.

Em relação à história, o designer de níveis de Hitman, Martin Ansdal, revelou no início desta semana que 007: First Light contará uma história completamente nova ambientada em um universo original. Ele também observou que a IO Interactive não tinha planos para um crossover entre o próximo jogo e a longa linha de filmes de James Bond.

“O que você viu em First Light é um Bond completamente original e um universo completamente original”, disse Andsal. “Acho que eles querem, de verdade, criar um Bond para videogames, e esse universo precisa ser distinto e separado. Então, não há planos para crossovers.”

Quanto a outras formas de crossover, Andsal também observou que um personagem como o antagonista de Cassino Royale, Le Chiffre, não poderia existir em 007: First Light . Ele pode, no entanto, facilmente aparecer em um jogo Hitman como um de seus Alvos Elusivos. “Você pode ter Mads Mikkelsen como ator convidado em World of Assassination, mas é importante ressaltar que isso não implica em algo maior e compartilhado”, disse ele.

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