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A vida do criador de Super Smash Bros./Kirby, Masahiro Sakurai, inspira mangá

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Por Alex Mateo | 17 de Outubro de 2025 Fonte: Anime News Network

 

O diretor do jogo Super Smash Bros. e criador de Kirby, Masahiro Sakurai, confirmou no X/Twitter na quinta-feira que sua história de vida está inspirando um mangá educativo intitulado Manga de Shiru Hito to Shigoto Sakurai Masahiro Game de Sekai wo Motto Tanoshiku (Aprenda sobre Pessoas e Trabalhe Através do Mangá: Masahiro Sakurai – Tornando o Mundo Mais Divertido com Jogos). O livro será lançado em 18 de novembro, dois dias antes do lançamento do próximo jogo de Sakurai, Kirby Air Riders, para Nintendo Switch 2.O mangá aborda a infância de Sakurai com jogos, o nascimento de Kirby, o início de Super Smash Bros., a fundação da Sora Ltd., seu legado e suas perspectivas para o futuro. Sakurai é listado como supervisor. A East Press está publicando o livro de 160 páginas.

Sakurai fundou sua própria empresa, a Sora Ltd., em setembro de 2005. Por meio de seu estúdio, Project Sora, ele criou o jogo Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS em março de 2012. Seu último jogo da série crossover Super Smash Bros., Super Smash Bros. Ultimate, foi lançado para Nintendo Switch em dezembro de 2018. O jogo inclui todos os personagens jogáveis ​​anteriores e suporta batalhas para oito jogadores.

Em agosto de 2022, Sakurai lançou seu canal no YouTube sobre desenvolvimento de jogos, intitulado ” Masahiro Sakurai sobre a Criação de Jogos”, inspirado em suas apresentações em vídeo do Mr. Sakurai Presents. No vídeo final, Sakura explicou que, enquanto aguardava a formação da nova equipe, decidiu criar o canal no YouTube. Até seus vídeos mais recentes, ele havia filmado todas as cenas do canal dois anos e meio antes.

Sakurai anunciou em um especial de encerramento de 46 minutos para seu canal no YouTube em outubro de 2024 que havia recebido um pedido para escrever uma proposta de jogo em julho de 2021, que ele concluiu em um piscar de olhos. Ele conseguiu prosseguir com a produção com um prazo previsto para abril de 2022, mas precisava de tempo para montar uma equipe. Assim, ele começou a planejar seu canal no YouTube sobre desenvolvimento de jogos durante esse período. Ele afirmou que, se conseguir terminar o jogo, ele deverá ser anunciado “mais cedo ou mais tarde”.

A Agência de Assuntos Culturais do governo japonês concedeu a Sakurai o Prêmio de Incentivo à Arte do Ministro da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia pela 75ª edição anual da premiação.

Fontes: Conta X/Twitter de Masahiro Sakurai, Famitsu.com

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