
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

ARC Raiders está de volta com tudo desde o lançamento de Frozen Trail, sua maior atualização até hoje, mas a Embark Studios ainda tem grandes planos para o jogo de tiro e extração. Isso inclui um teste PvE de 13 a 20 de outubro, onde os jogadores poderão se unir exclusivamente contra a ARC, sem o risco de PvP.
É claro que muitos se lembrarão de que ARC Raiders começou como um título cooperativo, mas como a equipe não o achou muito divertido, o jogo foi redirecionado para o modo PvEvP. No entanto, com vários jogadores optando pela coexistência desde o lançamento, o espaço certamente está mais aberto para o PvE.
Em entrevista ao GamesRadar, o produtor executivo Aleksander Grøndal disse que essa é uma questão que a equipe também vem debatendo. “Naturalmente, ficamos pensando: ‘Vamos abrir essa porta? O que isso significa?’ Essa pergunta ficou martelando na nossa cabeça por um bom tempo, talvez até demais, para ser sincero.”
É possível que ARC Raiders acabe oferecendo um modo PvE completamente distinto, além do PvEvP? “É bem possível”, disse Grøndal. “Quer dizer, a comunidade já está dividida nessas linhas. Se o jogo eventualmente representar isso? Muito provavelmente. Acho importante respeitar como os jogadores querem aproveitar o jogo, mesmo que não se encaixe perfeitamente com o que pensávamos que o jogo seria inicialmente ou como o projetamos inicialmente. É possível. Claro, isso cria alguns desafios para nós. Precisamos descobrir o que realmente queremos dizer com isso.”
A simples implementação do PvE não resolverá todos os problemas do jogo. Pelo contrário, poderá criar vários novos, incluindo a divisão da base de jogadores em termos de matchmaking. Grøndal admite que existem “riscos válidos”. “Essa é uma das razões pelas quais queríamos realizar um teste um tanto limitado em relação a alguns dos conteúdos mais avançados. Isso afetará, ou poderá afetar, a experiência geral. É também por isso que queríamos lançá-lo, analisar os dados, observar o feedback e, então, descobrir qual é o melhor caminho a seguir.”
“Acho que há muitas preocupações válidas, inclusive internas no estúdio, que foram expressas, de ambos os lados da moeda. Não é como se todos estivessem comemorando com entusiasmo quando apresentamos a ideia de fazer esse teste. Não foi o caso. Havia algumas preocupações reais também. Mas, no fim das contas, sinto que precisamos responder a essa pergunta, pelo menos para nós mesmos e, claro, também para os jogadores.” Com títulos como Marathon prestes a adicionar um modo PvE permanente, resta saber se é apenas uma questão de “quando”, e não de “se”, para ARC Raiders.