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Mesmo com o impulso a seu favor antes do acesso antecipado, a Bulkhead Studios provavelmente não esperava que WARDOGS vendesse três milhões de unidades em pouco mais de duas semanas. No entanto, aqui estamos, e mesmo que, como diz o estúdio, “essa empolgação não dure para sempre, isso não a torna menos gratificante”.
Como um jogo de tiro em primeira pessoa e simulador militar, WARDOGS coloca 100 jogadores divididos em três mercenários que competem por território. Embora certos aspectos realistas atraiam os jogadores de ARMA, a ação se assemelha mais a Battlefield. O grande atrativo é o mundo aberto. Não há classes — em vez disso, você terá acesso a armas, veículos e outros recursos mais avançados ao desempenhar funções específicas.
Avistar e abater inimigos aumenta o nível de Reconhecimento; pilotar um helicóptero de ataque ou transportar soldados para o campo de batalha aumenta o nível da função Aeronave; e assim por diante. Claro, você também ganha dinheiro por cada ação, que permanece entre as partidas e é seu principal meio de acessar equipamentos de nível superior.
Isso sem nem mencionar o aspecto de construção de bases de WARDOGS, que é um processo completamente diferente. As coisas provavelmente mudarão em 15 de outubro, quando a Temporada 2 for lançada. A Bulkhead não revelou muitos detalhes, mas seu breve teaser indica que o clima chuvoso será um fator importante.