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Vários relatos indicam que a Media Molecule – estúdio conhecido por jogos como LittleBigPlanet e Dreams – está trabalhando em um novo jogo. O relatório mais recente, cortesia do Mp1st , indica que o jogo será finalmente revelado em 2027 e que contará com elementos de “simulação social”.
Citando fontes não identificadas, a publicação acredita que o título será lançado até o final de 2027 e que também não será um jogo com serviço online. No entanto, a presença de tais elementos de serviço online também não seria surpreendente.
Este relatório surge apenas alguns meses depois de outro indicar que o jogo apresentaria algum “conteúdo de mundo aberto”. Este detalhe sobre o jogo, ainda sem nome, veio à tona a partir do portfólio de um designer de ambientes sênior que alegava estar trabalhando em um “projeto não anunciado” e uma “nova propriedade intelectual”.
Vale ressaltar que a Media Molecule é conhecida por seu trabalho em jogos que também funcionam como ferramentas criativas e focam em conteúdo gerado pelo usuário. O próximo projeto do estúdio, segundo seu cofundador, será mais do que apenas uma ferramenta criativa. Em um podcast logo após sua saída da Media Molecule, Mark Healey falou sobre o projeto sem revelar muitos detalhes.
“Não acho que seja segredo que eles estão trabalhando em uma nova propriedade intelectual, por exemplo”, disse Healey em uma entrevista. “Eu diria até que, pelo que entendi, é mais um jogo do que uma ferramenta criativa. Acho que a Sony ainda tem muita fé na Media Molecule, então tenho certeza de que, no mínimo, eles vão conseguir fazer esse jogo e, com sorte, voltar a dar lucro.”
Ele também falou sobre Dreams e o potencial de sucesso que o título poderia ter alcançado se tivesse sido lançado em outras plataformas além do PS4. Além de estar impressionado com o fato de a equipe ter conseguido rodar o jogo em um console, Healey também comentou sobre a sorte que tiveram de trabalhar em “um projeto tão maluco”.
“Tivemos muita sorte de poder participar de um projeto tão maluco”, disse Healey sobre Dreams. “É incrível que tenhamos conseguido realizá-lo, de verdade. Para mim, que esse jogo exista em um console, não consigo sentir nenhuma frustração ou amargura.”