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A desenvolvedora Unseen lançou um novo trailer para seu jogo de ação cooperativo Kemuri durante a Tokyo Game Show 2026. O trailer, que você pode conferir abaixo, tem um minuto e meio de duração e mostra uma mistura de momentos da história e dos personagens ao longo do jogo.
O trailer começa mostrando quatro dos personagens jogáveis compartilhando uma refeição em uma barraca de ramen, antes de partir para uma ação frenética iniciada por um personagem mergulhando em um campo de beisebol. Além de vislumbrarmos as personalidades dos personagens, também podemos ver a variedade de inimigos que enfrentaremos, bem como a forma como os protagonistas podem se locomover pelo mundo.
Embora grande parte do trailer gire em torno de lutas contra inimigos comuns, vemos o que pode vir a ser uma grande batalha contra um chefe bem no final. O chefe parece ser um golem gigante feito de móveis aleatórios coletados e colados uns aos outros. Uma mesa redonda, por exemplo, forma seu peito, enquanto um grande abajur forma sua cabeça.
Kemuri está sendo desenvolvido por uma equipe formada por Ikumi Nakamura, que deixou a Tango Gameworks após concluir seu trabalho como diretora de Ghostwire: Tokyo em 2022. Quando anunciou o nome de sua equipe – Unseen – ela a descreveu como sendo composta por “uma mistura de culturas” e “um terreno fértil para novas ideias”.
Em uma entrevista de 2024, Nakamura confirmou que o mundo de Kemuri seria “semiaberto”. Embora o que isso signifique em termos de jogabilidade ainda não esteja claro, os trailers até agora nos deram indícios de que os jogadores poderão explorar pelo menos partes menores da cidade com suas diversas habilidades de locomoção, que incluem planar, correr pelas paredes dos prédios e até mesmo deslizar em fios elétricos.
“É meio difícil de descrever, mas [eu não quero] dizer mundo aberto. Nós também não vamos dizer isso, porque a expectativa é muito diferente… sei lá, tipo Cyberpunk ou Fallout. Skyrim é um mundo aberto. É um mapa gigantesco. Não é bem isso.”
“Mas, ao mesmo tempo, também não é um jogo linear, e é bastante difícil descrevê-lo. Então, [eu] quero que vocês aguardem ansiosamente para jogar o jogo em um futuro próximo.”