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Em suas tentativas de desenvolver e lançar o jogo de corrida com foco na narrativa, Clutch, a desenvolvedora Maverick Games certamente enfrentou alguns problemas, especialmente depois que a Amazon Games anunciou que não publicaria mais o título. O diretor criativo Mike Brown e o diretor de operações do estúdio, Harinder Sangha, revelaram mais detalhes sobre a busca da equipe por uma nova editora antes que a Maverick Games finalmente fechasse um acordo com a Focus Entertainment.
Em entrevista ao The Game Business, Sangha expressou a crença de que algumas editoras no mercado estavam tentando se aproveitar da Maverick Games, oferecendo propostas bastante desequilibradas e menos vantajosas do que a primeira oferta do estúdio. Isso era especialmente estranho, já que a equipe não buscava financiamento para desenvolvimento. Em vez disso, procurava uma editora com um cronograma de lançamentos para auxiliar na logística.
“Como desenvolvedor independente… acho que havia editoras que pensavam: ‘Certo, podemos tirar vantagem desses caras’”, explicou Sangha. “Às vezes, chegavam a oferecer uma participação nos lucros menos favorável do que o nosso primeiro acordo, o que é uma loucura, considerando que não precisávamos de nenhum financiamento para desenvolvimento. Ficamos bastante surpresos.”
Brown observou que a equipe apresentou Clutch à editora como um projeto já concluído, com uma data de lançamento definida. “Entramos nessa totalmente confiantes. Como Harinder disse, não estávamos pedindo financiamento para desenvolvimento, apenas serviços de publicação. E havia a opção de simplesmente dizer não a todos e publicar por conta própria. Era assim que eu queria que eles se sentissem. ‘Não precisamos de vocês.’ Mas algumas das ofertas foram realmente ofensivas.”
Sangha prosseguiu observando que “gostaria de aproveitar este momento para dizer a todas essas editoras que ficaremos muito felizes em conversar com vocês novamente sobre nosso próximo projeto.”
Clutch será o título de estreia da Maverick Games e foi oficialmente anunciado em junho. O estúdio fez uma grande apresentação do jogo de corrida narrativo, com direito a uma contagem regressiva ao vivo que, ao chegar a zero, nos deu a primeira visão do título. O estúdio o descreveu como sendo sobre “o amor por dirigir, a conexão entre carro e piloto e a pura emoção da velocidade”.
Mais recentemente, a Maverick Games marcou presença no Future Games Show durante a Gamescom 2026 para apresentar alguns detalhes do desenvolvimento e da jogabilidade de Clutch. O vídeo revelou que cada carro no jogo de corrida terá uma sensação única, diferenciando-se de todos os outros na garagem. A dirigibilidade também promete ser bastante desafiadora, incentivando os jogadores a aprimorarem suas habilidades com a prática.
A história principal de Clutch gira em torno de dois irmãos que também são prodígios das corridas. Enquanto competem na série de corridas R1K – uma série de corridas “prestigiada e histórica” – os dois se veem envolvidos em uma conspiração maior que envolve várias outras equipes de corrida, como o Midnight Collective – um grupo que não se importa com dinheiro ou fama, e sim com entusiastas da direção.
Clutch chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para a primavera de 2027.