
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Com o lançamento de The Witcher 4 previsto para 2028, existe uma grande expectativa em relação ao estágio atual do projeto, o que ainda falta concluir e como está o desenvolvimento. Investidores que participaram da recente sessão de perguntas e respostas da CD Projekt RED após a divulgação dos resultados do primeiro semestre de 2026 concordam com essa expectativa e questionaram o co-CEO Michał Nowakowski sobre os marcos do desenvolvimento.
Ele reiterou que o RPG de mundo aberto está em plena produção, o que “significa, em linhas gerais, que sabemos muito bem que tipo de jogo estamos fazendo, com seus elementos e tudo mais.”
“Depois, é só preencher o jogo com conteúdo e assim por diante. Não vamos entrar em detalhes específicos. Temos muitos marcos internos. Há entregas de lotes específicos, entregas de marcos específicos. Então, não vamos anunciar todos eles porque muitos são muito técnicos, muito internos e, na verdade, não significariam muito para o público externo.”
É claro que ele garantiu aos investidores (e fãs) sobre “o que está acontecendo agora: a produção do jogo até a data de lançamento. Cada etapa é um momento para analisarmos e refletirmos sobre onde estamos, o quão bem estamos progredindo com o desenvolvimento. Há algo nos atrapalhando? É necessária alguma iteração? E assim por diante.”
Embora muitos estejam familiarizados com termos como alfa e beta, o desenvolvimento de jogos é, como era de se esperar, muito mais complexo quando se trata de progresso. The Witcher 4 é anunciado como o “maior, mais ousado e mais ambicioso jogo da CD Projekt RED até hoje”, então há muitas variáveis envolvidas. Alguns aspectos, como o combate, podem exigir mais trabalho e correção de bugs, enquanto o design e a escrita das missões secundárias estão avançando mais rápido do que o esperado.
Resumir tudo isso em um único marco seria difícil, especialmente neste estágio avançado (e isso antes mesmo de considerarmos o desempenho técnico, a otimização e outros aspectos). E, independentemente das informações obtidas sobre o progresso atual, a empresa não se compromete com uma data de lançamento nesta fase.
Ainda assim, o projeto está progredindo, e a equipe parece relativamente confiante em um lançamento em 2028. Enfatizamos o “parece” porque nunca se sabe quando as coisas podem mudar. Até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt foi adiado duas vezes antes de finalmente ser lançado em maio de 2015.