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Lembra-se de Crimson Desert e de como a Pearl Abyss disse que era maior que Red Dead Redemption 2? Você imaginaria que Grand Theft Auto 6 fosse maior, e Rob Nelson, co-diretor do estúdio Rockstar North, atestou recentemente sua enorme complexidade. Mas, em uma nova entrevista ao The New York Times, a desenvolvedora revelou que o jogo é três vezes maior que seu título de mundo aberto de 2018.
“O mapa geral, segundo o estúdio, é três vezes maior que a área jogável do jogo anterior, Red Dead Redemption 2 ”, observa o artigo. Claro, há nuances nisso. Quanto dessa área corresponde às seções subaquáticas? Afinal, Vice City tem seus portos e ancoradouros, e os jogadores podem mergulhar para explorar recifes e outras formações rochosas. Certamente há muito mais para descobrir além do oceano sem graça de Grand Theft Auto 5.
Há também a região selvagem de Leonida e a vasta extensão da civilização além de Vice City. É improvável que os arredores sejam planos e sem vida, seja você caçando, observando animais ou escalando o Monte Kalaga. Por outro lado, o mesmo poderia ser dito da metrópole extensa, especialmente com o que parece ser uma grande variedade de edifícios para entrar e NPCs de todos os tipos e tamanhos com os quais interagir.
Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro para Xbox Series X/S e PS5 e, até o momento, sua lista de recursos é impressionante.