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Se não bastasse revelar um arsenal de armas e cenários deslumbrantes em seu vasto mundo, a S-Game detalhou as várias opções de dificuldade em Phantom Blade Zero. Há o Modo Viajante, descrito como “intuitivo e cinematográfico”, onde “qualquer um” pode se sentir um “mestre de kung fu”.
O próximo passo é o Pathbreaker e o Hellwalker, sendo este último especialmente interessante porque os chefes se adaptam às suas táticas em tempo real e punem severamente os erros. No entanto, é o Modo 66 Dias que realmente se destaca. Ele oferece o desafio da dificuldade Hellwalker, mas cada morte reduz o número de dias que Soul tem para viver.
Quando o contador chega a zero, você morre permanentemente e o jogo termina. É uma reviravolta interessante na narrativa do jogo, onde o protagonista tem apenas 66 dias de vida. Também pode ser considerado muito mais tolerante do que os modos de morte permanente tradicionais de outros jogos, onde morrer uma vez significa recomeçar do zero.
No entanto, é definitivamente recomendável enfrentar Hellwalker primeiro, mesmo que seja apenas para entender como os diferentes chefes reagem aos seus movimentos (embora também esteja disponível após concluir o jogo na dificuldade Pathbreaker).
Phantom Blade Zero estará disponível em 29 de outubro para PS5 e PC, com preço sugerido de US$ 59,99. Infelizmente, uma demo não foi anunciada, mas com mais de dois meses até o lançamento, ainda é uma possibilidade.