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Embora Palworld finalmente tenha saído do acesso antecipado e os jogadores estejam finalmente descobrindo o que os aguarda na Árvore do Mundo, a Pocketpair não está se acomodando, mesmo após uma receita estimada em US$ 700 milhões. A empresa publicou um tweet sobre voltar “à cozinha”, com a imagem de uma tela que diz ” Sessão de Brainstorming para Palworld v1.1″, praticamente anunciando que a primeira grande atualização pós-lançamento está em fase de planejamento.
O chefe de publicação e comunicação, John Buckley, respondeu ao tweet, observando que “é hora de voltar ao trabalho”. Ele convidou a todos a enviar sugestões, e os resultados foram mais ou menos o que se esperava, ultrapassando 2.000 respostas. “Dei um tiro no próprio pé”, observou ele em uma mensagem seguinte, “mas coisas como ‘adicionar um novo continente’, ‘adicionar mais 20 fases’ e projetos igualmente gigantescos não são exatamente o que queremos fazer com a versão 1.1.”
Buckley observou que a equipe está “aberta a ideias”, mas “não planejamos gastar um ano fazendo uma atualização massiva para a versão 1.1”. Isso está bastante alinhado com declarações anteriores sobre não querer seguir os passos de No Man’s Sky ao discutir suporte a longo prazo. Da mesma forma, ele observou que só é possível adicionar “mais cinco níveis” ou “dez níveis” um certo número de vezes antes de se tornar um “inchaço enorme”.
O suporte para Palworld eventualmente chegará ao fim, e a equipe se concentrará no que virá depois. Por enquanto, é uma experiência bastante envolvente, especialmente com a atualização 1.0, que adicionou novos Amigos, uma região inédita, armaduras e armas para o final do jogo, novas estruturas e uma reformulação do mundo aberto com novos pontos de interesse e outras novidades. Está disponível para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 e PC.