
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Com o anúncio da Sony de que encerrará a produção de discos para PlayStation a partir de janeiro de 2028, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, expressou sua opinião sobre o assunto. Conforme noticiado pela Dexerto, Zelnick afirmou ter uma forte preferência por mídias digitais devido à praticidade que oferecem.
Além disso, ele observou que 90% das vendas de jogos da empresa tendem a ser de cópias digitais. “Discos não fazem sentido para o consumidor. O digital é mais conveniente. Nossas vendas são 90% digitais.” Durante uma teleconferência sobre resultados financeiros, Zelnick afirmou que a mídia digital é “para onde o mundo está caminhando” e que os discos, especificamente, tendem a fazer menos sentido para o lançamento de um grande jogo.
“Então, em certos casos, especialmente se for um jogo grande, os discos simplesmente não fazem sentido para o consumidor. Além disso, na maioria das vezes você precisa se cadastrar online para jogar. Então, se você já está conectado, quem se importa se baixar digitalmente? É tudo a mesma coisa e é muito mais conveniente.”
“Então, na nossa opinião, é para onde o mundo está caminhando, e acho que a Sony entende isso. Nós certamente entendemos. Isso não significa que não teremos edições físicas de vez em quando; tenho certeza de que teremos, da mesma forma que ainda existe vinil no mercado de música gravada. Mas em outros casos, simplesmente não fará sentido.”
As palavras de Zelnick ecoam os sentimentos do ex-roteirista da Valve, Chet Faliszek, que havia comentado sobre como as tendências de consumo desempenharam um papel maior na decisão da Sony de encerrar a produção de discos do que qualquer grande conspiração relacionada à propriedade dos jogos. Ele apontou para o fato de que as vendas de jogos digitais aumentaram em grande parte devido à sua praticidade.
“Vocês, como consumidores, estão escolhendo o caminho mais fácil para comprar seus jogos. Eu também faço assim, porque é super fácil e conveniente. E por isso, essas empresas estão mudando a forma como se comportam. E é assim que o poder que vocês escolheram usar retorna para vocês.”
Por sua vez, a Sony afirmou em seu comunicado que a decisão de encerrar a produção de discos físicos se deve ao desejo da empresa de se alinhar às tendências de consumo. “Essa é uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências de consumo, já que a preferência geral por mídia digital supera significativamente a de discos físicos”, disse a empresa. “Essa transição nos permitirá estar mais alinhados com a forma como a maioria da nossa comunidade prefere acessar e jogar jogos hoje em dia.”
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, expressou um sentimento semelhante, afirmando que o fim dos discos físicos para PlayStation “não é grande coisa” para a Ubisoft. Ele comparou a situação com a ascensão do Steam e como isso mudou o mercado de PCs, que é amplamente dominado por vendas digitais. “Há também uma certa pressão futura sobre o custo dos consoles, e a possibilidade de jogar apenas em formato digital ajudará a tornar os consoles mais acessíveis, eu diria. Há vantagens e desvantagens, mas acreditamos que isso não afetará muito a indústria”, disse Guillemot durante uma recente teleconferência com investidores.