Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Xbox não deixará o Steam antes do lançamento do Project Helix – Rumor

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 04 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Na sequência de um relatório recente que indicava que a Xbox poderia estar considerando abandonar o Steam como principal plataforma de venda de jogos para PC, Jez Corden, do Windows Central, esclareceu a questão. Ele observou que, pelo menos por enquanto, aparentemente não há planos para a Xbox remover seus jogos do Steam.

Analisando a estratégia de negócios da Xbox a longo prazo, a empresa parece estar apostando fortemente nos jogos para PC. Até mesmo o Project Helix foi descrito por várias pessoas na empresa como uma plataforma mais aberta do que se esperaria de um console. Segundo Corden, a empresa provavelmente não espera vender muitas unidades de seu hardware, pelo menos por enquanto, devido à escassez de componentes que elevou os preços. Isso significa que a Microsoft, como um todo, tem mais chances de superar a crise mantendo seus jogos para PC disponíveis nas maiores lojas virtuais possíveis.

No entanto, o Steam não parece ser a única estratégia da empresa para jogos de PC. O Game Pass também é considerado bastante importante. Corden descreve o serviço de assinatura como sendo “projetado para atrair um público diferente do Steam, visando usuários que talvez sejam mais inclinados a jogar títulos gratuitos ou a buscar economia de todas as formas possíveis”.

Mais adiante, parece haver também a possibilidade de a Microsoft e a Blizzard abrirem o aplicativo Battle.net desta última para desenvolvedores e publicadoras terceirizadas. Embora os detalhes sobre isso sejam escassos, segundo Corden, não há indícios de que o plano esteja sendo cancelado.

A Battle.net já possui uma enorme base de jogadores, graças a ser a única forma de acessar World of WarcraftWorld of Warcraft Classic e os jogos StarCraft. Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, vimos a plataforma sendo gradualmente expandida para incluir outros jogos de desenvolvedores sob a chancela do Xbox Game Studios, incluindo títulos como DOOM: The Dark AgesThe Outer Worlds 2Avowed e até mesmo Call of Duty. O fato de os usuários poderem vincular suas contas Battle.net às suas contas Xbox fortalece ainda mais a integração entre os dois serviços, abrindo o potencial para que ainda mais jogos cheguem à loja da Blizzard.

Corden também mencionou o sistema “Positron” do Xbox, por meio do qual os usuários podem converter seus discos de jogos em licenças digitais. Como muitos dos jogos da Microsoft são lançamentos do Xbox Play Anywhere, isso abre mais uma porta para a empresa atrair mais jogadores de PC para seu próprio ecossistema. Os detalhes sobre o Positron ainda são escassos, mas espera-se que mais informações sejam reveladas ainda este mês. Seria fácil imaginar a integração do Positron com os emuladores de retrocompatibilidade da empresa para ajudar a expandir sua base de jogadores de PC.

No entanto, em relação aos negócios a curto prazo, Corden observou que o Xbox para PC ainda enfrenta vários obstáculos, incluindo a antipatia dos desenvolvedores independentes devido a problemas como longos processos de certificação e políticas que complicam o processo geral de lançamento de um jogo. Vale ressaltar também que o Steam continua a dominar o mercado de PC, e nem mesmo os vastos recursos financeiros da Epic Games, impulsionados pelo Fortnite, conseguiram acompanhar o ritmo.

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2026

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies